Bản phát hành của Assassin's Creed Shadows được dời sang tháng 3 năm 2025. Ubisoft ưu tiên kết hợp phản hồi của người chơi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bài viết này đi sâu vào sự chậm trễ và kế hoạch tương lai của Ubisoft.
Ubisoft ưu tiên sự tương tác của người chơi
Sự ra mắt của Assassin's Creed Shadows bị trì hoãn cho đến ngày 20 tháng 3 năm 2025 để tích hợp phản hồi của người chơi và mang lại trải nghiệm tuyệt vời, vượt trội. Điều này đánh dấu sự chậm trễ thứ hai; bản phát hành đầu tiên vào năm 2024 đã bị hoãn lại đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 và bây giờ là tháng 3.
Thông báo chính thức của X (trước đây là Twitter) và Facebook của Ubisoft giải thích rằng phản hồi có giá trị của cộng đồng đã đưa đến quyết định này. Mặc dù đã đạt được tiến bộ đáng kể nhưng vẫn cần thêm một vài tuần nữa để triển khai đầy đủ phản hồi này và đảm bảo đợt ra mắt hấp dẫn hơn.
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, trong một thông cáo báo chí, nhấn mạnh cam kết tạo ra tựa game Assassin's Creed đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại. Thời gian phát triển thêm cho phép tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi, phát huy tối đa tiềm năng của trò chơi và kết thúc năm một cách thành công.
Thông cáo báo chí cũng đề cập đến việc bổ nhiệm cố vấn của Ubisoft để khám phá các lựa chọn chiến lược và tài chính nhằm tối ưu hóa giá trị của các bên liên quan. Việc tái cơ cấu này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm của người chơi, hiệu quả hoạt động và tạo ra giá trị tổng thể. Điều này xảy ra sau sự kém hiệu quả của các bản phát hành năm 2024 như Star Wars Outlaws và việc XDefiant bị chấm dứt sớm.
Mặc dù lý do chính thức tập trung vào phản hồi của người chơi, nhưng có suy đoán rằng sự chậm trễ này sẽ tránh sự cạnh tranh với các bản phát hành lớn khác trong tháng 2, bao gồm Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avowed và Monster Hunter Wilds. Đây có thể là một động thái chiến lược nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho Assassin's Creed Shadows.