Assassin's Creed Shadows'un çıkışı Mart 2025'e kaydırıldı. Ubisoft, genel oyun deneyimini geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini birleştirmeye öncelik veriyor. Bu makale gecikmeyi ve Ubisoft'un gelecek planlarını ele alıyor.
Ubisoft Oyuncu Etkileşimine Öncelik Veriyor
Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, oyuncu geri bildirimlerini entegre etmek ve üstün, sürükleyici bir deneyim sunmak için 20 Mart 2025'e ertelendi. Bu ikinci gecikmeyi işaret ediyor; 2024'teki ilk sürüm 14 Şubat 2025'e ertelendi ve şimdi de Mart ayına ertelendi.
Ubisoft'un resmi X (eski adıyla Twitter) ve Facebook duyuruları, topluluktan gelen değerli geri bildirimlerin bu karara yol açtığını açıklıyor. Önemli ilerleme kaydedilmiş olsa da, bu geri bildirimin tam olarak uygulanması ve daha ilgi çekici bir lansman sağlanması için birkaç hafta daha gerekli görülüyor.
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bir basın bülteninde serinin en iddialı Assassin's Creed oyununu yaratma kararlılığını vurguladı. Ekstra geliştirme süresi, oyuncu geri bildirimlerinin daha iyi entegre edilmesine olanak tanıyarak oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkarır ve yılı güçlü bir şekilde bitirir.
Basın bülteninde ayrıca Ubisoft'un, paydaş değerini optimize etmek için stratejik ve finansal seçenekleri araştırmak üzere danışmanlar atamasından da bahsediliyor. Bu yeniden yapılanma, oyuncu deneyimlerini, operasyonel verimliliği ve genel değer yaratımını iyileştirmeyi amaçlıyor. Bu, Star Wars Outlaws gibi 2024'teki oyunların düşük performansının ve XDefiant'ın erken sonlandırılmasının ardından geldi.
Resmi neden oyuncu geri bildirimlerine odaklansa da, gecikmenin Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avoved ve Monster Hunter Wilds dahil diğer büyük Şubat sürümleriyle rekabeti önlediği yönünde spekülasyonlar mevcut. Bu, Assassin's Creed Shadows'a daha fazla ilgi çekmek için stratejik bir hamle olabilir.