Sürgün Yolu 2: Power Görevine Yükseliş için Kapsamlı Bir Kılavuz
Sürgün 2'nin Yolu Yükseliş Sistemi, karakter yapılarını önemli ölçüde etkiler. İlk yükselişinizin kilidini açmak, Yasaya 2'de Power Görevine Yükselişin tamamlanmasını gerektirir. Bu kılavuz, zorlu karşılaşmalar için stratejiler de dahil olmak üzere bu görevin nasıl başlatılacağını ve tamamlanacağını detaylandırır.
Güç için yükseliş nasıl başlarsınız
Eylem 2'de, Ardura Karavanının kilidini açtıktan ve iki konum düğümünü keşfettikten sonra, Hain'in pasajına ulaşmadan önce Zarka ile konuşun. Sizi güç kazanmak için sıkışmış bir djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.
Balbala'nın hain pasajındaki konumu prosedürel üretim nedeniyle randomize edilir, ancak genellikle sonuna yakın bulunur. Hapishanesine giden antik mühür kapısını bulun. Karşılaşmayı başlatmak için üç contayı yok et.
Hain Balbala'yı nasıl yenirim
Balbala yangın hasarına direnir ve zehir ve ateşleme ile birlikte fiziksel, kaos ve yangın hasarı verir. Soğuk hasar kırılganlığından yararlanın.
İşte saldırılarının ve karşı stratejilerinin bir dökümü:
- Çöp Saldırısı: Temel bir saldırı kolayca engellenebilir veya kaçabilir. Daha tehlikeli saldırılar için enerji kalkanını kurtarın.
- Atma saldırısı: Çöp saldırısının aralıklı versiyonu; Dodge veya Block. Her hançer zehir verir.
- Dönen çizgi saldırısı: 1.5 saniye sonra AOE patlamasıyla hızlı bir hamle. Kaçmak çok önemlidir. Voice Cue: "Benimle yüzleş!" veya "na'kai!"
- Işınlı Hançer Saldırısı: Balbala bir AOE oluşturan hançerleri ışınlar ve atar. Sadece kaçın. Ses İpucu: "Atul!"
- Gölge klonunu çağırın: Balbala sarı bir AoE yaratan bir barya (madeni para) atar. Bir Balbala klonunu önlemek için hızlı bir şekilde adım atın. Üzerine adım atarsanız bir ışınlama slam'ı takip eder. Sesli işaret: "Tithe!"
- ışınlama slam: ışınlandıktan sonra ateşli bir aoe. Dodge.
- Zehirli sis/yok: Balbala yok olur (ses ipuçları: "Jarah vizyonları!" Veya "Sulamith'in Sisleri!") Zehirli sis çağırır. Kanalları iptal etmek için onu bul ve saldır. Son pozisyonundan saat yönünün tersine dönmesi yardımcı olur. Keşif üzerine ses ipucu: "Gazap kumları!" veya "Darakatha!" ardından bir AoE slam.
- Patlayıcı bıçak yağmur: Saat yönünün tersine atılan patlayıcı hançerlerin konik bir deseni. Ters yönde kaçın.
- Blade Fırtınası: Gölge klonu hızlı bir şekilde ortadan kaldırılmazsa, Balbala dönen bir bıçak fırtınasını çağırır. Klonun ortadan kaldırılmasına öncelik verin.
Balbala'yı yenmek, Zarka'ya verilmesi gereken Balbala'nın Barya'sını verir. Daha sonra Sekhemas'ın denemelerini açıklar.
Sekhemas'ın denemeleri nasıl tamamlanır
Ardura karavanından Sekhemas düğümünün denemelerine seyahat edin. Not: İlk kez, karavanın hareketine komuta etmeniz gerekir.
Balbala, denemenin mekaniğini açıklayan bir NPC görevi görür. Prosedürel olarak üretilen zindan çeşitli zorluklar sunar: zamanlanmış zorluklar, tuzaklar ve seçkin düşmanlar. Girmeden önce bir nimet için bir kalıntı kullanın.
Anahtar Mekanik:
- Honor: hasarla tükenmiş bir kaynak çubuğu. 0'a ulaşmak denemede başarısız olur.
- Kutsal Su: düşmanları öldürerek kazanılan; nimet, anahtarlar ve onuru kurtarmak için kullanılır.
- Keys: kalan kutsal sudan kazanıldı; açık sandıklar (bronz, gümüş, altın).
Enerji Kalkanı Drenajı onuru etkilemez. Enerji kalkan yapılarının bir avantajı vardır.
Her deneme bölümü bir nimet ve bir lanet sunar. Deneme türleri şunları içerir:
- Chalice Denemesi: iki patronu yenmek.
- kaçış denemesi (zamanlanmış): zaman bitmeden ölüm kristallerini etkisiz hale getirin.
- Gauntlet Denemesi: tuzaklardan kaçının ve kollar bulmak.
- Hourglass deneme (zamanlanmış): düşman dalgalarından kurtulun.
- Ritüel Deneme: Sihirdarları öldür ve çağrılan canavarları öldürün.
- Patron Denemesi: RattleCage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
nimet ve lanetleri dengelemek ve onur korumaya öncelik vermek çok önemlidir. Earthbreaker Rattlecage, zorlu bir patron. Yangın direncine odaklanın ve onu çarpıcı.
Güç yükseltmeyi nasıl tamamlarsınız
RattleCage'i yenmek, ilk yükselişinizi seçtiğiniz son sunağa erişim sağlar. Bu seçim kalıcıdır.
Zalim Zorluk: Bir hata şu anda ek yükseliş noktaları elde etmek için bir çözüm gerektirir:
- zalim içinde Zarka ile konuşun.
- Balbala'yı yendi (Barya "deneme sayısı 2").
- Normal zorluklara dönün ve "iki deneme" Barya'yı kullanarak denemelere girin.
- 2 ek yükseliş noktası kazanmak için ardışık iki denemeyi tamamlayın.
Sadece ilk normal ve acımasız koşular hibe yükseliş puanları (her biri 2). Ayrıca kalan 4 puan (toplam 8) için Act 3'te (normal ve acımasız) kaos denemesini tamamlamanız gerekir. 0 onuruna ulaşmak duruşmada başarısız olur, ancak ilk deneme Barya'yı tüketmez. Sonraki girişimler yapıyor.
Görüntü URL'lerinin orijinal formatta tutulduğunu unutmayın.