Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квест
Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии для сложных встреч.
Как начать восхождение на власть
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем достичь прохода предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Как победить Балбалу предателем
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, наряду с ядом и зажиганием. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Вот разбивка ее атак и встречных стратегий:
- Атака снесения: Основная атака легко заблокирована или увернулась. Сохраните Energy Shield для более опасных атак.
- Атака бросания: Версия атаки с чертой; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывом AOE через 1,5 секунды. Уклонение имеет решающее значение. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
- Телепорт атака кинжала: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
- Призывать теневой клон: Балбала бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Зайдите через это быстро, чтобы предотвратить клон Балбалы. Телепорт Slam следует, если вы наступите на него. Голосовой сигнал: "десятину!"
- Teleport Slam: Fiery AoE после телепортирования. Dodge.
- Призывать яд туман/исчезновение: Балбала исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туман Суламита!») Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Помогает кружок против часовой стрелки с ее последней позиции. Голосовые сигналы на открытии: "Пески гнева!" или "Дараката!" за последующий схл.
- Взрывное лезвие дождь: Конический рисунок взрывных кинжалов брошенных против часовой стрелки. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: Если теневой клон не быстро устранен, Балбала вызывает бурную шторму лезвия. Приоритет устранению клона.
Победить Балбалу дает балбалу барию, которая должна быть передана Зарке. Затем она раскрывает испытания сехем.
Как завершить испытания сехемсов
Путешествие из Каравана Ардуры к испытаниям сехемас -узла. Примечание: в первый раз вам нужно будет командовать движением каравана.
Балбала действует как NPC, объясняя механику испытания. Процедурно сгенерированное подземелье имеет различные проблемы: временные проблемы, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.
Key Mechanics:
- ]
- Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 не удалось испытать. ]
- Sacred Water: заработано убийством врагов; используется для покупки бун, ключей и выздоровления чести. ]
- keys: заработано от оставшейся священной воды; Открытые сундуки (бронза, серебро, золото). ]
Energy Shield Drain не влияет на честь. Энергетический щит имеет преимущество.
]каждый пробный раздел предлагает благо и проклятие. Типы испытаний включают:
]- ]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает. ]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги. ]
- Hourglass trial (Timied): выжить вражеские волны. ]
- Ritual Trial: убить призывателей и вызванных зверей. ]
- trial Boss: rattlecage (уровень 1), терракота Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (уровень 4). ]
балансирование бун и проклятий и приоритетов для сохранения чести имеет решающее значение. Rattlecage, Earthbreaker, является сложным боссом. Сосредоточьтесь на пожарном сопротивлении и ошеломляете его.
]как завершить восхождение на власть
]победить Rattlecage предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.
]жестокая сложность: ошибка в настоящее время требует обходного пути для получения дополнительных точек господства:
- ]
- поговорить с Zarka в жестоком. ]
- победить Балбалу (Barya показывает «количество испытаний 2»). ]
- вернуться к нормальной сложности и введите испытания, используя «два испытания» barya.
- выполните два испытания последовательно, чтобы получить 2 дополнительных точек господства. ]
только первый нормальный и жестокий пробег запускает точки господства (2 каждый). Вам также необходимо завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки сделать.
]помните, что URL -адреса изображения сохраняются в исходном формате.
]