Atomfall'un yaratıcıları, izleyicileri oyunun büyüleyici dünyasına ve temel özelliklerine daldıran geniş bir oyun fragmanını tanıttı. Video, 1962'de bir nükleer enerji santrali felaketinin ardından kuzey İngiltere'de karantina bölgesi olan benzersiz retro-futuristik ortamı sergiliyor.
Atomfall'da, oyuncular bu tehlikeli manzarada gezinmek, kapsamlı bir araştırma yoluyla sırları ortaya çıkarmak ve çeşitli NPC'lerle ilgi çekici diyalogları ortaya çıkarmakla görevlendirilir. Kahraman, önceden tanımlanmış kimliğe sahip olmayan oyuncu daldırmayı geliştirmek için tasarlanmıştır ve oyun boyunca kişiselleştirilmiş etkileşimler sağlar. Geleneksel görev güdümlü oyundan farklı olarak, Atomfall daha otantik ve ilgi çekici bir deneyim sunarak keşif ve keşfi vurgular.
Tüccarlar, temel kaynakların takas tabanlı değişimlerini kolaylaştırdıkları için oyun içinde hayatta kalmak için çok önemlidir. Bu karantina bölgesinde para değersizdir, bu da kaynak yönetimini çok önemli hale getirir. Oyuncular, düşman çeteler, kültistler, mutantlar ve ölümcül makineler de dahil olmak üzere tehlikelerle dolu bir dünyada gezinmelidir. Sınırlı envanter alanı ile, oyuncular hangi ekipmanın taşıyacağı konusunda zor kararlarla karşı karşıyadır, tuzaklar ve madenler keşif için ekstra bir meydan okuma katmanı ekler.
Görsel olarak, Atomfall, atmosferik ama çığır açan grafikler olmayan, isyan tarafından önceki eserlerin stilini yansıtıyor. Afet sonrası İngiltere'nin açık dünya tasviri hem korkunç hem de karmaşık bir şekilde ayrıntılı. Oyunun sınırlı envanter sistemi stratejik derinlik katar ve oyuncuları ne taşıyacakları konusunda eleştirel seçimler yapmaya zorlar. Ayrıca, özellikle yakın dövüş silahları için dişli yükseltmeleri, mezhep üyeleri, haydutlar ve mutantlarla yüzleşirken esastır.
Atomfall 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox için piyasaya sürülecek ve ilk gün Game Pass aracılığıyla satışa sunulacak ve oyunculara bu zorlayıcı kıyamet sonrası maceraya dalma şansı sunuyor.