Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Unveiled: Bagong Mga Detalye ng Kwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Isang sariwang trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Nag -aalok ng mas malalim na pananaw sa salaysay at character ng laro. Ang orihinal na pamagat ng 2015 Wii U ay nagtapos sa isang talampas, ngunit ang muling paglabas na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na potensyal na malutas ang matagal na mga thread ng plot.
Ang trailer, na may pamagat na "The Year Is 2054," ay nagtatampok kay Elma, isang pangunahing kalaban, na isinalaysay ang mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planeta na si Mira. Ang pagtakas mula sa isang nagwawasak na intergalactic war, sakay ng puting whale ark, ay inilalarawan, na itinampok ang mapanganib na paglalakbay at ang kasunod na pag -crash landing na nagresulta sa pagkawala ng buhay - isang mahalagang piraso ng teknolohiya na pabahay ng karamihan sa mga nakaligtas sa tao sa stasis. Ang misyon ng manlalaro: Hanapin ang Buhay bago maubos ang kapangyarihan nito.
pagpapalawak sa salaysay:
Ang Definitive Edition ay magpapakilala ng mga bagong elemento ng kuwento, na tinutugunan ang hindi nalutas na pagtatapos ng orihinal na laro. Ang mapaghangad na RPG ay naghahamon sa mga manlalaro na lampas sa pangunahing misyon ng talim (paghahanap ng buhay) upang galugarin ang malawak na mundo ng Mira, mag -deploy ng mga probes, at makisali sa labanan laban sa magkakaibang nilalang upang matiyak ang hinaharap ng sangkatauhan.
Ang Gamepad ng Wii U ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa orihinal na Xenoblade Chronicles X
, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at tool sa pakikipag -ugnay. Ipinapakita ng trailer ang walang tahi na pagbagay ng mga tampok na ito para sa switch. Ang pag-andar ng GamePad ay isinama sa isang nakalaang menu, na may isang mini-mapa na nakatira ngayon sa kanang sulok ng screen, na nakahanay sa UI ng iba pang mga pamagat ng xenoblade. Ang iba pang mga elemento ng UI na dati nang eksklusibo sa gamepad ay maayos na isinama sa pangunahing screen, na nagpapanatili ng isang malinis at hindi nabuong interface. Habang ang pagbagay na ito ay maaaring subtly baguhin ang karanasan sa gameplay kumpara sa bersyon ng Wii U, ang pangkalahatang disenyo ay lilitaw na maayos.