Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表しました:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルの2015年のWii Uタイトルはクリフハンガーで終了しましたが、この再リリースはストーリーコンテンツを拡大し、長引くプロットスレッドを解決する可能性があります。 「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 白いクジラの箱に耐える壊滅的な銀河間戦争からの脱出が描かれており、危険な旅とその後の衝突着陸を強調し、それが生命保有者の喪失をもたらしたことを強調しています。 プレイヤーの使命:その力が枯渇する前にライフホールドを見つけます。 物語の拡大:
definitive editionは、元のゲームの未解決のエンディングに対処し、新しいストーリー要素を紹介します。 この野心的なRPGは、メインブレードミッション(ライフホールドを見つける)を超えてプレイヤーに挑戦し、ミラの広大な世界を探求し、プローブを展開し、多様な生き物との戦闘に従事して、人類の未来を確保します。 Nintendo Switch用の合理化されたゲームプレイ
Wii Uのゲームパッドは、オリジナルのxenoblade Chronicles xで重要な役割を果たし、動的マップとインタラクションツールとして機能しました。 トレーラーは、スイッチ用のこれらの機能のシームレスな適応を紹介します。 GamePad機能は専用のメニューに統合されており、現在、画面の右上隅にミニマップが存在し、他のXenobladeタイトルのUIと一致しています。 以前はゲームパッド専用の他のUI要素は、メイン画面にスムーズに統合されており、清潔で整頓されたインターフェイスを維持しています。この適応は、Wii Uバージョンと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変更する可能性がありますが、全体的なデザインは十分に実行されているように見えます。