Ang kamakailang ulat sa pananalapi ni Koei Tecmo ay nagbukas ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga laro na itinakda upang ilunsad mula sa huling kalahati ng 2024 pataas. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa inaasahang pamagat ng Koei Tecmo.
Itakda ni Koei Tecmo upang ilunsad ang bagong laro ng Dynasty Warriors at hindi inihayag na pamagat ng AAA
Ang pamagat ng New Dynasty Warriors mula noong 2018
Ang Koei Tecmo's Q1 2024 Financial Report ay nagpapagaan sa mga hinaharap na proyekto mula sa kanilang mga in-house developer at tatak. Ang Omega Force ay nasa timon ng "Dynasty Warriors Origins," isang sariwang taktikal na laro ng aksyon sa loob ng serye ng Monou ng Dinastiya Musou. Naka-iskedyul para sa isang 2025 na paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Steam), minarkahan nito ang unang buong pamagat ng Dynasty Warriors mula noong 2018's Dynasty Warriors 9, na nakakita ng isang pagpapalawak noong 2022. Ang linya ng kwento ng laro ay umiikot sa isang "walang pangalan na bayani" na itinakda sa panahon ng tatlong panahon ng Kaharian sa Tsina, na sumasaklaw mula sa 220 hanggang 280 AD, post-Han Dynasty.
Ang ulat, na may petsang Hulyo 29, ay inihayag din ang dalawang iba pang mga laro para sa pandaigdigang paglabas: "Romance of the Three Kingdoms 8 remake," at "Fairy Tail 2." Bilang karagdagan, ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat, kabilang ang isang inaasahang laro ng AAA.
Ang "Romance of the Three Kingdoms 8 remake" ay natapos para sa isang paglabas ng Oktubre 2024, ipinagdiriwang ang ika -20 anibersaryo ng orihinal, at magagamit sa PS4, PS5, Switch, at PC. Ang "Fairy Tail 2," isang sumunod na pangyayari sa 2020 RPG na inspirasyon ng serye ng manga, ay nakatakdang matumbok ang mga istante sa taglamig na ito sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Sa mga kaugnay na balita, ang kita ni Koei Tecmo sa sektor ng mga video game para sa Q1 2024 ay hinimok ng patuloy na pagbebenta ng "Rise of the Ronin." Ang kumpanya ay maasahin sa mabuti tungkol sa open-world action RPG, na nagtatakda ng mga target na mataas na benta at tinitingnan ito bilang isang pivotal na paglipat patungo sa pagtaguyod ng sarili bilang isang pangunahing triple-A developer.
Nilalayon ni Koei Tecmo ang patuloy na paglabas ng pamagat ng AAA
Mas maaga sa taon, inilarawan ni Koei Tecmo ang ambisyon nito upang maging isang kilalang manlalaro sa eksena ng gaming ng Triple-A, na inihayag ang paglulunsad ng isang bagong studio ng Triple-A na nagsimula na magtrabaho sa unang proyekto. Kinumpirma ng kamakailang ulat sa pananalapi na ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi napapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA, kahit na ang mga detalye ay nananatiling mahirap.
Ang mga laro ng AAA, o mga laro ng Triple-A, ay mga high-budget na mga produktong karaniwang binuo at nai-publish ng mga pangunahing studio, isang kategorya na Koei Tecmo ay sabik na sumali. Ang mga larong ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng malawak na pag -unlad, makabuluhang mga pagsusumikap sa marketing, malawak na pamamahagi, at mga malalaking koponan sa pag -unlad.
"Upang mapalawak ang lineup ng mga pamagat ng kumpanya, itinatag ang AAA studio. Upang makamit ang medium- hanggang sa pangmatagalang paglago, magpapatuloy kaming magtayo ng isang sistema na nagbibigay-daan sa amin upang palayain ang mga malalaking pamagat sa isang tuluy-tuloy na batayan," sinabi ni Koei Tecmo sa kanilang kamakailang ulat.