Maaga sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, makatagpo ka ng sumasanga sa mga pakikipagsapalaran sa Tachov at Zhelejov, na hinihiling sa iyo na pumili sa pagitan ng Aiding Prochek o Olbram. Nilinaw ng gabay na ito kung makakatulong ka sa pareho at kung aling pagpipilian ang mas kapaki -pakinabang.
Maaari mo bang tulungan ang parehong Prochek at Olbram sa *Kaharian Halika: paglaya 2 *?
Ang mga naninirahan sa Tachov at Zhelejov ay naka -lock sa isang mapait na kaguluhan. Sa kabutihang palad, maaari mong makumpleto ang karamihan sa mga pakikipagsapalaran para sa parehong Prochek at Olbram na may maingat na pagpaplano. Ang pamamaraang ito ay nagpapakita ng higit pa sa backstory at lore ng laro. Habang ang isang ganap na kasiya -siyang kinalabasan para sa magkabilang panig ay hindi posible, ang paggalugad ng parehong mga Questlines ay nag -aalok ng mas mayamang karanasan.
Dapat mo bang piliin ang ProChek o Olbram sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *?
Kung pinipilit na pumili, alinman sa pagpipilian ay makabuluhang nakakaapekto sa pangkalahatang salaysay. Parehong naglalayong sabotahe ang iba pa, na ginagawa ang desisyon na higit sa lahat ay isang bagay na personal na kagustuhan at kung aling gawain ang higit na sumasamo.
Ang pakikipagsapalaran ni Olbram ay nagsasangkot sa pagnanakaw ng Zhelejov Maypole, na nangangailangan ng stealth stealth at potensyal na nakakagambala sa isang bantay. Ang gawain ng Prochek ay hinihingi ang pagpipinta ng Bull Blue ng Olbram, na kinakailangang makuha ang pangulay mula sa sastre at isang recipe ng Lullaby Potion mula sa Radovan.
Ang pakikipagsapalaran ng Prochek ay maaaring patunayan na bahagyang mas mapaghamong maaga sa laro, lalo na kung ang iyong Groschen ay limitado o ang iyong kasanayan sa pagsasalita ay mababa, potensyal na gawing mas madali ang pakikipagsapalaran ni Olbram. Anuman ang iyong pinili, ang parehong mga Questlines ay detalyado sa ibaba.
Paano Magsimula ng "Mice" para sa Prochek sa *Kaharian Halika: Paglaya 2 *
Simulan ang "Mice" na paghahanap sa pamamagitan ng pakikipag -usap sa Prochek sa Tachov. Kung hindi mo siya mahanap, magtanong sa lokal na inn.
Pagkuha ng dye at lullaby potion

Matapos makipag -usap sa Prochek, maglakbay sa Troskowitz at bumili ng pangulay mula sa Bartoshek ang sastre.
Upang makuha ang Lullaby Potion, magtrabaho alinman bilang isang panday na panday para sa Radovan sa Tachov o hikayatin siyang magbigay ng resipe. Ang recipe ay nangangailangan ng langis, poppy, at thistle, na maaaring ani mula sa hardin sa labas ng Troskowitz apothecary.
Kapag naghurno, magpatuloy sa Zhelejov, ibuhos ang potion sa trough ng toro, at ipinta ang toro sa sandaling makatulog ito. Bumalik sa Prochek upang makumpleto ang yugtong ito ng paghahanap. Maaari mong piliing makipag-usap kay Olbram upang simulan ang kanyang pakikipagsapalaran, "Frogs," at simulan ang kanyang kontra-sabotage.
Paano Magsimula ng "Frogs" para sa Olbram sa *Kaharian Halika: Paglaya 2 *
Maghanap ng matandang Olbram malapit sa parang sa Zhelejov at sumasang -ayon na magnakaw ng tachov maypole upang simulan ang "mga palaka."
Pagnanakaw ng Maypole
Maglakbay sa Tachov sa gabi at lumapit sa Maypole nang maingat. Guards ito ni Henrik. Maaari mo siyang patumbahin o, na may sapat na kasanayan sa pagsasalita, hikayatin siyang iwanan ang kanyang post. Charm Henrik sa pamamagitan ng pagtatanong tungkol sa Manka, pag -aayos ng isang lihim na rendezvous para sa kanila, at pag -alam kay Manka sa Inn. Kapag umalis si Henrik, umakyat sa Maypole at gupitin ito.
Bumalik sa Olbram upang iulat ang iyong tagumpay. Pagkatapos ay gagawin ka niya sa paghabol sa mga tupa mula sa isang tachov pastulan at naghahatid ng isang digestive potion kay Alshik. Sa puntong ito, maaari mong magpatuloy o ipaalam sa Prochek ng plano ni Olbram, na nagtatapos sa parehong mga pakikipagsapalaran.
Sakop ng gabay na ito ang mga daga at palaka na pakikipagsapalaran sa *Kaharian Halika: Paglaya 2 *. Para sa higit pang mga tip at diskarte sa laro, kabilang ang payo kung papatayin si Jakesh at ang pinakamahusay na mga perks ng maagang laro, tingnan ang Escapist.