Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng hit game Palworld, ay lumalawak sa arena ng pag -publish kasama ang anunsyo ng Pocketpair Publishing. Ang bagong pakikipagsapalaran na ito ay naglalayong suportahan ang makabagong pag -unlad ng laro, na nagsisimula sa isang pakikipagtulungan sa Surgent Studios, na kilala sa kanilang pamagat ng debut, Tales of Kenzera: Zau, na inilabas noong Abril ng nakaraang taon. Ang unang proyekto sa ilalim ng bagong pakikipagtulungan ay magiging isang natatanging horror game, na naiiba sa mga talento ng uniberso ng Kenzera.
Ang Surgent Studios CEO Abubakar Salim ay nagpahayag ng sigasig para sa bagong proyekto na ito, na nagsasabi, "Napansin namin ang isang pattern sa industriya ng libangan, at binigyan kami ng PocketPair ng pagkakataon na gumawa ng isang kakila -kilabot na laro tungkol dito. Ang parehong operasyon at bulsa ay mahusay na bihasa sa pagkuha ng mga panganib. Ang larong ito ay magiging maikli at kakaiba, at sa palagay namin ang mga manlalaro ay magiging interesado sa kung ano ang dapat nating sabihin." Habang ang studio ay nagpapatuloy ng mga talakayan tungkol sa pagpapalawak ng mga talento ng unibersidad ng Kenzera, ang larong ito ng kakila -kilabot ay magsisilbing isang nakapag -iisang piraso, na nagmamarka ng isang paglipat sa kanilang malikhaing paglalakbay.
Ang mga detalye tungkol sa larong nakakatakot, kabilang ang pamagat at window ng paglabas nito, ay nananatiling hindi natukoy, na nagpapahiwatig na ang proyekto ay nasa maagang pag -unlad pa rin. Ang pagsusumikap na ito ay hiwalay mula sa naunang inihayag na proyekto ng USO ng Surgent Studios.
Ang PocketPair Publishing ay hindi lamang nakatuon sa pagsuporta sa Surgent Studios ngunit bukas din ito sa mga pitches mula sa iba pang mga developer. Binibigyang diin ng kanilang website ang isang hindi nakakaabala na diskarte, na nagsasabi, "Hindi namin nais na sabihin sa iyo kung ano ang gagawin. Hindi namin nais na kontrolin mula sa iyo. Hindi namin nais na baguhin ang iyong pangarap o itulak ka upang makagawa ng isang tiyak na uri ng laro."
Si John Buckley, pinuno ng PocketPair Publishing, ay nagbahagi ng pangitain ng kumpanya, na nagsasabing, "Sa Pocketpair, wala kaming mas mahal kaysa sa mga laro, at ang pag -publish ng bulsa ay ang aming pinakabagong pakikipagsapalaran upang matulungan ang mundo na masisiyahan sa paglalaro kahit na higit pa. Ang pag -unlad ng laro ay may maraming mga hamon, ngunit nais naming mapagaan ang prosesong iyon hangga't maaari at magbigay ng isang kapaligiran kung saan ang mga tagalikha ay maaaring ituloy ang kanilang mga pangarap. Kami ay naliligaw na masuportahan ang kanilang mga bagong pamagat na ang kanilang unang hakbang. Ang mga orihinal na ideya at pagnanasa at pinarangalan upang matulungan silang mapagtanto ang kanilang pangitain.
Si Abubakar Salim, na mayroon ding isang kumikilos na background na may mga tungkulin sa Assassin's Creed Origins, House of the Dragon, at bilang protagonist sa Tales of Kenzera: Zau, ay nagpahayag ng kanyang pasasalamat sa pagiging unang kasosyo ng Pocketpair Publishing. Sa isang follow-up na post sa X/Twitter, sinabi niya, "Ito ang enerhiya na nais kong makita ang mga laro sa pagmamaneho noong 2025: ang mga nag-develop ay nag-aangat sa bawat isa, lumilikha nang magkasama, at itulak ang industriya pasulong."
Tales ng Kenzera: Si Zau, isang solong-player na laro ng Metroidvania na sumasalamin sa mga tema ng kalungkutan at pag-ibig, ay nakatanggap ng isang 7/10 mula sa IGN, kasama ang pagsusuri na nagtatampok ng emosyonal na lalim nito sa kabila ng hindi pag-rebolusyon ng mga mekanika ng genre. Gayunpaman, sa kabila ng positibong pagtanggap, ang mga Surgent Studios ay nahaharap sa mga hamon, na nagpapahayag ng mga paglaho noong Hulyo at karagdagang pagpopondo ng mga pakikibaka na humahantong sa mga paunawa ng kalabisan noong Oktubre. Ang pakikipagtulungan sa PocketPair Publishing ay maaaring magbigay ng kinakailangang suporta para sa hinaharap na mga pagsusumikap sa studio.
Samantala, ang PocketPair ay patuloy na nag -navigate ng mga ligal na hamon mula sa Pokémon Company at Nintendo sa mga paghahabol sa paglabag sa patent kasunod ng napakalaking tagumpay ng Palworld.