Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang hindi kasiya -siya, na inaangkin na ang ilang mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang backlash na ito ay nag -fuel ng matinding debate sa mga manlalaro at mga tagasuri.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tukoy na pagkakataon kung saan ang mga visual at aesthetics ng orihinal na bersyon ay maaaring manguna sa remaster. Ang mga paghahambing na ito, na madalas na ibinahagi sa pamamagitan ng mga side-by-side screenshot sa social media, ay naging mapagkukunan ng malawakang libangan at pagpuna. Ang ilan ay nagmumungkahi ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga bahid o nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa ilang mga lugar.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa mga laro ng remastering at hinihikayat ang isang talakayan tungkol sa balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na apela ng isang laro at pagpapahusay ng mga teknikal na kakayahan nito. Ang negatibong feedback ay nagsisilbing isang mahalagang aralin para sa mga nag -develop, na binibigyang diin ang mahalagang pangangailangan upang ihanay ang mga remastered na paglabas sa mga inaasahan ng player.
Ang patuloy na talakayan ay walang alinlangan na huhubog ang tugon ng Sony Bend Studio. Ito ay nananatiling makikita kung ang mga pag -update sa hinaharap ay tutugunan ang mga alalahanin na itinaas ng komunidad ng gaming. Sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala at ang remaster nito ay patuloy na isang mainit na paksa sa mga madamdaming manlalaro.