Ang Wolcen Studio ay inihayag ng Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.
Ang direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ay naglalarawan ng laro bilang isang timpla ng pag-igting ng tagabaril ng tagabaril at pagbabalik ng peligro sa mga dinamikong labanan ng isang aksyon na RPG, pagguhit ng mga paghahambing sa Diablo at na makatakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na pinahahalagahan sa panahon ng alpha phase na ito.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, nakikipaglaban sa AI at iba pang mga manlalaro sa iba't ibang mga mapa. Ang matagumpay na paglikas ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.Nagtatampok ang laro ng base building, pagpapasadya ng kagamitan, at magkakaibang mga playstyles. Ang mga mitolohiya ng mundo ay nagbibigay inspirasyon sa setting, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng in-game na ekonomiya.
Ang paunang pakikipagsapalaran ay naganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga nag -develop ay nakatuon sa aktibong pagkakasangkot sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.