Alisan ng takip ang nawala na kargamento sa mas maliwanag na baybayin: isang kumpletong gabay
Ang pamilya ng Brannof ay nangangailangan ng iyong tulong sa mas maliwanag na baybayin . Bukod sa kanilang mga pamana sa pamana, ang isang mahahalagang kargamento ng armas ay nawala. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano mabawi ang nawala na kargamento.
nilalaman
- Simula ang Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
- Pagkumpleto ng Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
- Kapitan Shirker sa Vincible
- Pagsisiyasat ng baluktot na kamay
Paano Simulan ang Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
Hanapin ang silid -kainan ng Brannof Hall, maa -access mula sa Brannof Boulevard (malapit sa Town Square). Makipag -usap kay Cohen; Ipapakita niya ang nawawalang mga armas. Crucially, makipag -usap sa kanya muli upang makatanggap ng dalawang mahahalagang lead.
Paano makumpleto ang Nawala na Paghahatid sa Pagpapadala
Ang paghahanap na ito ay nagsasangkot ng dalawang magkahiwalay na pagsisiyasat. Alisin ang anumang kasuotan ng bantay sa bayan bago tanungin ang sinuman.
Makipag -usap kay Kapitan Shirker sa Vincible
Hanapin si Kapitan Shirker sa kanyang barko, ang Vincible, na naka -dock sa timog -silangan sa bayan. Matapos ang isang pagkain sa kanais -nais na dab (malapit sa square square), babanggitin niya ang isang tao sa isang asul na baywang.
Hanapin ang lalaki sa isang asul na baywang sa parisukat ng bayan. Dadalhin ka niya sa "The Illusion," isang negosyante ng armas. Upang makuha ang mga sandata, dapat mong ipahiwatig ang "Sam," na nangangailangan ng isang monobrow.
bisitahin ang hairdresser sa Old Street West (8 pilak at 280 tanso para sa Monobrow).
magtanong sa paligid sa baluktot na kamay
siyasatin ang Hooked Hand Restaurant (malapit sa Eel Street). Tanong ng mga patron hanggang sa nakadirekta ka sa madalas na sariwang stall ng isda.
Hanapin ang stall na lampas sa Eel Street Bridge. Ang mangingisda ay nangangailangan ng isang fetid flounder (antas ng 25 na kasanayan sa pangingisda). Sumulat ng isang tala (gamit ang quill, tinta, at papel mula sa desk ni Lord Brannof), ilagay ito sa loob ng isda, at ibigay ito sa mangingisda.
itago at obserbahan; Ang isang furtive na estranghero ay bibilhin ang mga isda.
Sundin ang estranghero sa Monab Row. Alisin ang iyong sandata ng bantay upang ipakita ang iyong monobrow, kilalanin ang iyong sarili bilang "Sam," at talunin ang magnanakaw (antas 30). Kunin ang Plumbatae at ibalik ang mga ito sa Brannof Hall upang makumpleto ang paghahanap.