Tawag ng Tanghalan: Ang mga manlalaro ng Warzone ay nakakaranas ng pag-freeze at pag-crash ng laro habang naglo-load ng mga screen, kung minsan ay nagreresulta sa hindi patas na mga parusa. Habang binubuo pa ang isang permanenteng pag-aayos, nagpatupad ang mga developer ng pansamantalang solusyon.
Ang mga kamakailang problema ng Warzone ay kasunod ng isang mapaghamong taon para sa developer na Raven Software. Ang mga isyu sa matchmaking, pagdaraya, at mga bug ay sumalot sa laro. Ang pinakabagong problema, na iniulat noong ika-6 ng Enero, ay kinabibilangan ng mga pag-freeze at pag-crash habang naglo-load, na nag-uudyok ng pagsisiyasat.
Bagama't nananatiling hindi naayos ang pinagbabatayan ng glitch (mula sa Trello bug tracker), isang anunsyo sa Twitter noong ika-9 ng Enero ay nagpahayag ng pansamantalang pag-aayos: Ang mga parusa sa Skill Rating at timeout ay sinuspinde para sa mga manlalarong dinidiskonekta bago sumali sa mga laban sa Ranggo. Tinutugunan nito ang pagkabigo ng manlalaro sa mga hindi nararapat na parusa na dulot ng bug. Malalapat pa rin ang mga parusa para sa mga pagkakadiskonekta sa kalagitnaan ng laban.
Nag-aalok ang pansamantalang panukalang ito ng kaunting lunas, ngunit ang patuloy na mga bug—kahit pagkatapos ng isang malaking pag-update noong Enero 2025—ay nananatiling alalahanin ng mga manlalaro. Ang mga pagkagambala sa paglalaro ng Ranggo ay partikular na nakakabigo, na nagbibigay-diin sa mga patuloy na hamon na kinakaharap ng koponan ng pagbuo ng Warzone. Ang isang kumpletong resolusyon ay sabik na hinihintay.