Ang gabay na ito ay detalyado kung paano malupig ang Renaissance Challenge ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula ika-4 ng Enero. Ang hamon na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro upang matugunan ang limang tiyak na pamantayan, lahat ng detalyado sa ibaba.
Pagkumpleto ng Renaissance Hamon ng Bitlife
Ang mga layunin ng hamon ay:
- ipinanganak na lalaki sa Italya.
- Kumuha ng isang degree sa pisika.
- Kumuha ng isang graphic degree degree.
- maging isang pintor.
- Kumpletuhin ang 5 mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
kapanganakan at paunang istatistika
Magsimula ng isang bagong buhay, tinitiyak na ang iyong pagkatao ay lalaki at ipinanganak sa Italya. Unahin ang paglikha ng isang character na may mataas na katalinuhan; Ito ay makabuluhang makakatulong sa pagkuha ng mga kinakailangang degree.
Pagkuha ng mga degree sa pisika at graphic design
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, patuloy na magbasa ng mga libro upang mapalakas ang katalinuhan ng iyong karakter. Mag -navigate sa 'Jobs' -> 'Edukasyon' -> 'University.' Piliin ang 'Physics' bilang iyong pangunahing, pagkatapos ng edad hanggang sa pagtatapos. Ulitin ang prosesong ito, pagpili ng 'graphic design' para sa iyong pangalawang degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong edukasyon. Tandaan na ang bawat degree ay karaniwang tumatagal ng apat na taon, o maaaring agad na makumpleto sa isang gintong diploma.
Nagiging isang pintor
Ang pagkamit ng katayuan ng pintor ay prangka at hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Layunin para sa humigit -kumulang na 50% na katalinuhan (malamang na maaabot pagkatapos basahin at makumpleto ang dalawang degree). Pumunta sa 'Occupations,' Hanapin 'ang Painter ng Apprentice,' at mag -apply.
pagkumpleto ng mahabang paglalakad
post -18, mag -navigate sa 'mga aktibidad' -> 'isip at katawan' -> 'lakad.' Pumili ng isang dalawang oras na lakad sa isang 'brisk' o 'lakad' bilis. Ulitin ito ng limang beses upang matupad ang kinakailangang ito.