Ang two-player board game app na ito ay nag-aalok ng koleksyon ng Mancala games, kabilang ang Kalah, Oware, at Congkak. Gumagamit ang mga klasikong laro ng diskarte na ito ng mga buto o mga counter at mga hukay na nakaayos sa isang board. Ang layunin ay makaipon ng mas maraming binhi kaysa sa iyong kalaban.
Ang mga tampok ng app:
- Maraming Mancala Variant: Maglaro ng Kalah, Oware, at Congkak, bawat isa ay may mga natatanging panuntunan.
- Karaniwang Pag-setup ng Laro: Ang board ay binubuo ng anim na bahay sa bawat gilid at dalawang mas malaking end zone (mga tindahan). Karaniwang nagsisimula ang mga laro sa apat hanggang anim na buto bawat bahay.
Buod ng Mga Panuntunan ng Kalah:
- Magsimula sa 4-6 na binhi kada bahay.
- Halili sa paghahasik ng mga buto ang mga manlalaro mula sa isa sa kanilang mga bahay counter-clockwise, pinupuno ang bawat bahay (kabilang ang kanilang sariling tindahan, ngunit hindi kasama ang sa kalaban).
- Nangyayari ang pagkuha kung ang huling binhi ay dumapo sa isang bakanteng bahay na pag-aari ng manlalaro, at ang kaharap na bahay ay may mga buto. Parehong nakunan at idinagdag sa tindahan ng player.
- Ang paglapag ng huling binhi sa iyong tindahan ay nagbibigay ng karagdagang pagkakataon.
- Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay walang natitirang binhi sa kanilang mga bahay. Ang natitirang mga buto ay idaragdag sa tindahan ng kalaban, at ang manlalaro na may pinakamaraming buto ang mananalo.
Buod ng Mga Panuntunan ng Oware:
- Magsimula sa 4-6 na buto bawat bahay.
- Ang mga manlalaro ay naghahasik ng mga buto nang counter-clockwise mula sa napiling bahay (hindi kasama ang mga end zone at ang panimulang bahay).
- Nangyayari ang pagkuha kapag ang huling naihasik na binhi ay dinadala ang bilang sa bahay ng isang kalaban sa eksaktong dalawa o tatlo. Ito ay nagti-trigger ng pagkuha ng mga buto sa bahay na iyon at posibleng iba pa, na umaatras hanggang sa maabot ang isang bahay na may bilang maliban sa dalawa o tatlo.
- Kung ang isang kalaban ay walang mga buto, ang manlalaro ay dapat gumawa ng isang hakbang na nagbibigay sa kalaban ng mga buto; kung hindi, kinukuha ng manlalaro ang lahat ng natitirang binhi sa kanilang teritoryo, na nagtatapos sa laro.
- Matatapos ang laro kapag nakuha ng isang manlalaro ang higit sa kalahati ng mga buto, o ang parehong manlalaro ay may pantay na numero (isang draw).
Ano'ng Bago sa Bersyon 1.4.1 (Huling na-update noong Agosto 6, 2024)
Mga pag-aayos ng bug.