Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยัง Source SDK ซึ่งรวมรหัสเกมที่สมบูรณ์ของ Team Fortress 2 และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ ๆ จากพื้นดินได้โดยนำเสนออิสระที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่งการยกเครื่องทีม Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในวิธีใดก็ตามที่เป็นไปได้
อย่างไรก็ตามมีการจับ: การสร้างสรรค์ที่ใช้การอัปเดตนี้ไม่สามารถขายได้ mods หรือเนื้อหาอนุพันธ์ใด ๆ จะต้องมีการกระจายอย่างอิสระบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้วาล์วอนุญาตให้สร้างการสร้างสรรค์เหล่านี้ใน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะปรากฏเป็นเกมใหม่ในรายการเกม Steam
Valve เน้นถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 โดยระบุว่า "ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงเหลือ TF2 ของพวกเขาและผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD เคารพความพยายามของชุมชนนี้และหลีกเลี่ยงการสร้าง mods ที่มีจุดมุ่งหมายที่จะได้รับผลกำไรจากการทำงานของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ตามความเหมาะสม
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK Source แล้ววาล์วกำลังเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับชื่อเครื่องยนต์แหล่งข้อมูลแบ็คคาตาล็อกผู้เล่นหลายคนทั้งหมด การอัปเดตนี้รวมถึงการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายที่ได้รับประโยชน์ไม่เพียง แต่ Fortress Team 2 แต่ยังรวมถึงวันที่พ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและครึ่งชีวิต: DeathMatch: แหล่งที่มา
ข่าวนี้เกิดขึ้นจากการเปิดตัวการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของทีม Fortress 2 Comic Series ในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้เป็นขุมสมบัติสำหรับแฟน ๆ ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวอันเป็นที่รัก