Rocksteady Studios ผู้สร้าง Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานต่อไปในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดลงครึ่งหนึ่งของทีมทดสอบ
สตูดิโอเผชิญกับอุปสรรคสำคัญในปี 2567 พยายามดิ้นรนเพื่อรักษา ทีมฆ่าตัวตาย แม้จะมีการต้อนรับที่ไม่ดีและรายงานการสูญเสีย 200 ล้านดอลลาร์สำหรับ Warner Bros
การตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอ Warner Bros. เพื่อนร่วมงานก็มีประสบการณ์การปลดพนักงานสูญเสียพนักงาน 99 คนในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์เรื่องราวที่สำคัญ บทวิจารณ์เชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมที่โดดเด่นและการวิจารณ์การเล่นเกมที่แพร่หลายนำไปสู่การร้องขอการคืนเงินจำนวนมาก 791% ตาม McLuck Analytics
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า