< これは9月のレイオフに続き、テストチームを半分にしました スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、レセプションが不十分であるにもかかわらず自殺分隊を維持するのに苦労し、ワーナーブラザーズの2億ドルの損失を報告しました。
これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。ワーナーブラザーズスタジオの仲間であるモントリオールも、レイオフを経験し、12月に99人の従業員を失いました。 ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や重要なストーリースポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの批判からの否定的なレビューは、払い戻しリクエストの791%の急増につながりました。 RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです