การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของPokémon TCG มาแล้ว แต่แทนที่จะเป็นการเฉลิมฉลอง ระบบการซื้อขายที่วิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อ จำกัด ได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่แย่ยิ่งขึ้นเนื่องจากความต้องการทรัพยากรที่สูงโดยไม่คาดคิด
โซเชียลมีเดียถูกน้ำท่วมด้วยผู้เล่นที่ผิดหวังชี้ให้เห็นถึงความต้องการและข้อ จำกัด ที่มากเกินไป ในขณะที่มีการเปิดเผยข้อ จำกัด ก่อนหน้านี้จำนวนทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการค้าแต่ละครั้งนั้นถูกบดบังอย่างชาญฉลาดหลังวลีที่คลุมเครือ "รายการจะต้องใช้เพื่อการค้า"
แตกต่างจากชุดเปิดหรือการใช้ Wonder Pick การซื้อขายจำเป็นต้องมีสองรายการที่มีการบริโภคที่แตกต่างกัน อย่างแรกคือความแข็งแกร่งทางการค้าเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไปหรือซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง)
พบรูปภาพของ devs หลังจากการอัปเดตการค้า!
byu/marcola42 inptcgp
.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -
รายการที่สองและแหล่งที่มาหลักของการโต้เถียงคือโทเค็นการค้า การ์ดซื้อขายของ 3 เพชรหรือสูงกว่านั้นต้องใช้โทเค็นจำนวนมาก: 120 สำหรับการ์ด 3-Diamond, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ด 4-Diamond (Ex Pokémon)
โทเค็นการค้าจะได้รับจากการทิ้งการ์ดจากคอลเลกชันของผู้เล่นเท่านั้น อัตราแลกเปลี่ยนนั้นไม่เอื้ออำนวยอย่างมาก: การ์ด 3-Diamond ให้ผลตอบแทน 25 โทเค็น, การ์ด 1 ดาว 100, การ์ด 4-Diamond 125, การ์ด 2 ดาว 300, การ์ด 3 ดาว 300 และการ์ดทองคำมงกุฎ 1500. การ์ดหายากที่ต่ำกว่านั้นไร้ค่าสำหรับการซื้อขาย
ระบบนี้จำเป็นต้องขายบัตรที่มีมูลค่าสูงหลายใบเพื่อแลกเปลี่ยนการ์ดใบเดียวที่มีมูลค่าคล้ายกันหรือน้อยกว่า ตัวอย่างเช่นโปเกมอนอดีตห้าตัวจะต้องขายเพื่อซื้อขายหนึ่งและขายการ์ดมงกุฎ (หายาก) ให้โทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง แม้แต่การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาว (จุดขายที่สำคัญของเกม) ก็ไม่เพียงพอสำหรับการซื้อขายการ์ด 1 ดาวหรือ 4-Diamond
'ความล้มเหลวอย่างยิ่ง'
โพสต์ Reddit ล้นไปด้วยข้อเสนอแนะเชิงลบโดยมีโพสต์หนึ่งที่รวบรวมมากกว่า 1,000 upvotes ที่อธิบายการอัปเดตว่า "การดูถูก" และกระตุ้นให้ผู้เล่นสาบานที่จะหยุดการใช้จ่ายในเกม ความคิดเห็นสะท้อนความเชื่อมั่นนี้การติดฉลากระบบ "เป็นพิษอย่างเฮฮา" "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" และคร่ำครวญถึงการสูญเสีย "วิธีที่ปลอดภัยสำหรับชุมชนในการเชื่อมต่อ" เวลาแลกเปลี่ยน 15 วินาทีสำหรับโทเค็นทำให้รุนแรงขึ้นความน่าเบื่อของกระบวนการ
เรื่องตลกของระบบการซื้อขาย
byu/zengraphics \ _ inptcgp
.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -
วันจ่ายเงิน
หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรก * ก่อนที่จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนบัตรของความหายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่าสนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากการซื้อขายที่ขาดหายไปสำหรับการ์ดที่หายไปจะทำให้ผู้เล่นต้องใช้เงินจำนวนมากในแพ็ค ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
การวิพากษ์วิจารณ์ยังคงดำเนินต่อไปโดยผู้เล่นเรียกระบบ "โลภและล่าช้าอย่างจริงจัง" เน้นถึงลักษณะที่ไม่ยั่งยืนของวิธีการซื้อโทเค็น ข้อกำหนดของการ์ดสามชุดที่จะขายเพิ่มเพิ่มความยุ่งยากอีกชั้นหนึ่ง
ในที่สุดการค้ามาที่นี่ .... เดี๋ยวก่อน?
byu/tidus1117 inptcgp
.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -
Creatures Inc. ยังคงเงียบสงบ
Creatures Inc. ยังคงเงียบในการตอบสนองเชิงลบอย่างท่วมท้นแม้จะยอมรับข้อกังวลของผู้เล่นก่อนหน้านี้ IGN ได้ติดต่อเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์และมีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงใด ๆ หรือไม่
ในขณะที่การเพิ่มโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจอาจบรรเทาปัญหาบางอย่างได้ แต่ก็มีแนวโน้มว่าจะได้รับรางวัลความแข็งแกร่งทางการค้าแทนการสะท้อนระบบรางวัลปัจจุบันสำหรับกลไกที่คล้ายกัน
การเปิดตัวกลไกการซื้อขายที่ได้รับไม่ดีนี้ทำให้เกิดเงาผ่านการอัปเดตเพชรและมุกที่กำลังจะมาถึงโดยแนะนำโปเกมอนเช่น Dialga และ Palkia การต้อนรับเชิงลบเป็นความท้าทายที่สำคัญต่ออนาคตของเกม