
ในการสัมภาษณ์พิเศษที่ EVO 2024 โปรดิวเซอร์ของ Capcom Shuhei Matsumoto กล่าวถึงการพัฒนาซีรีส์ Versus อ่านต่อเพื่อค้นพบ
วิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ ของ Capcom
การตอบรับ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประเภทเกมต่อสู้ที่กำลังพัฒนา
Capcom Eager ที่จะเปิดตัว Classic อีกครั้ง

ที่ Evo 2024 Capcom
นำเสนอ สามในเจ็ดเกมที่รวมอยู่ใน Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ซึ่งเป็นชุด
สมบูรณ์ ที่มีเกม
พื้นฐาน หกเกมจากซีรีส์ Versus อันเป็นที่รัก คอลเลกชันนี้ประกอบด้วย Marvel vs Capcom 2 ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ในระหว่างงาน IGN ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Capcom ผู้ซึ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของบริษัทที่มีต่อซีรีส์ Versus และการเดินทาง
อันยาวนาน เพื่อทำให้คอลเลกชันนี้มีชีวิต
Matsumoto เปิดเผยว่าคอลเลกชันนี้ได้รับการพัฒนามาประมาณ 3-4 ปี โดยเน้นย้ำถึงความทุ่มเทและความพยายามในการทำให้โครงการนี้เป็นจริง การเดินทางเริ่มต้นด้วยการหารือยาวกับ Marvel ซึ่งทำให้การเปิดตัวล่าช้าในตอนแรก อย่างไรก็ตาม การทำงานร่วมกันเป็นไปด้วยดี โดยทั้งสองบริษัทมีแรงจูงใจที่จะนำเกมคลาสสิกเหล่านี้มาสู่ผู้ชมยุคใหม่ “เราวางแผนมาประมาณสามหรือสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัตสึโมโตะกล่าว การอุทิศตนนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Capcom ที่มีต่อแฟน ๆ และมรดกที่ยั่งยืนของซีรีส์ Versus

vio︎ THE PUNISHER (เกมเลื่อนด้านข้าง)
vio︎ X-MEN: Children of อะตอม
⚫︎ Marvel Super ฮีโร่
vio︎ X-MEN vs Street Fighter
vio︎ MARVEL Super Heroes vs Street Fighter
vio︎ MARVEL vs. CAPCOM: Clash of Super Heroes
vio︎ MARVEL vs. CAPCOM 2: ยุคใหม่ของฮีโร่