
Dans une interview exclusive à l'EVO 2024, le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto discute du développement de la série Versus. Poursuivez votre lecture pour découvrir la vision
stratégique de Capcom, les
réponses de la communauté et un aperçu de l'évolution du genre des jeux de combat.
Capcom désireux de rééditer Classic

À l'Evo 2024, Capcom
a présenté trois des sept jeux inclus dans Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, un bundle
complet comprenant six
fondamentaux jeux de la série bien-aimée Versus. Cette collection comprend Marvel vs Capcom 2, largement considéré comme l'un des plus grands jeux de combat de tous les temps. Au cours de l'événement, IGN a eu l'occasion d'interviewer le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto, qui a partagé son point de vue sur l'engagement de la société envers la série Versus et le
long voyage pour donner vie à cette collection.
Matsumoto a révélé que la collection était en développement depuis environ trois à quatre ans, soulignant le dévouement et les efforts nécessaires pour faire de ce projet une réalité. Le voyage a commencé par de longues discussions avec Marvel, qui ont initialement retardé la sortie. Cependant, la collaboration a été très positive, les deux sociétés étant motivées à proposer ces jeux classiques au public moderne. "Nous planifions depuis environ trois ou quatre ans pour faire de ce projet une réalité", a déclaré Matsumoto. Cette dédicace met en valeur l'engagement de Capcom envers ses fans et l'héritage durable de la série Versus.

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