ท่ามกลางการเปิดตัว Reburn - สตูดิโอก่อตั้งโดยอดีตสมาชิกของ 4A Games Ukraine ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์เมโทรที่ได้รับรางวัล - 4A Games ได้สร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ของการอุทิศตนอย่างต่อเนื่องเพื่อขยายแฟรนไชส์ คำแถลงนี้มาเพื่อตอบสนองต่อการประกาศของ Reburn เกี่ยวกับโครงการเปิดตัวของพวกเขา La Quimera ซึ่งจุดประกายความอยากรู้อยากเห็นและคำถามเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของซีรี่ส์เมโทร
ภาพหลัก: SteamCommunity.com
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ 4A Games ชี้แจงความสับสนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขากับ Reburn ขยายแสดงความยินดีกับ La Quimera ในขณะที่ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อซีรีส์เมโทร
“ เรายังคงเป็นทีมที่รับผิดชอบในการนำเกมเมโทรอันเป็นที่รักให้คุณ” คำแถลงดังกล่าวยืนยัน "ความพยายามของเราที่มีต่อการผ่อนชำระรถไฟใต้ดินต่อไปยังคงเป็นหุ้นส่วนกับ Dmitry Glukhovsky ซึ่งได้รับการชี้นำโดยผู้มีวิสัยทัศน์และความสามารถเดียวกันที่สร้างซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง"
นอกเหนือจากภาคต่อรถไฟใต้ดินที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นแล้วสตูดิโอบอกเป็นนัยถึงความคืบหน้าในทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ (IP) แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม พวกเขาแสดงความภาคภูมิใจในรากเหง้าของยูเครนและองค์ประกอบหลากหลายวัฒนธรรมของทีมของพวกเขาชี้ให้เห็นว่าพนักงานส่วนใหญ่ของพวกเขาส่วนใหญ่ - ประมาณ 150 จากสมาชิกกว่า 200 คน - ยังคงอยู่ใน Kyiv โดยมีการดำเนินงานเพิ่มเติมใน Sliema, Malta และการเตรียมการทำงานระยะไกล
เกี่ยวกับการแบ่งองค์กร 4A เกมให้บริบทเพิ่มเติม:
"หลังจากเสร็จสิ้นการอพยพของรถไฟใต้ดินและ DLC เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราในเกม 4A ยูเครนผ่านการเอาท์ซอร์สโพสต์-Exodus เราได้สร้าง 4A Games Limited ใน Kyiv รวมเพื่อนร่วมงานอีก 50 คนเพื่อรักษาแรงผลักดันของเรา
นับตั้งแต่การเปิดตัว Metro Exodus ในต้นปี 2562 ความสนใจของแฟน ๆ ในซีรีส์ได้เติบโตขึ้นเท่านั้นแม้จะมีการอัปเดตที่ จำกัด ในขณะที่สปินออฟและการปรับปรุงเช่นฉบับปรับปรุงได้ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วม แต่หลายคนกำลังรอบทต่อไปในจักรวาล dystopian ของ Dmitry Glukhovsky ได้รับการสนับสนุนโดย Embracer Group (เดิมชื่อ Thq Nordic) สตูดิโอเริ่มล้อเล่นชื่อรถไฟใต้ดินใหม่ในปี 2562 โดยบอกว่ามีการเปิดตัวภายในระยะเวลา "202X" ก่อนที่จะเงียบ ตอนนี้ดูเหมือนว่าการรออาจจะจบลงในไม่ช้า