Когда Pokémon TCG Pocket впервые запустился, в мета, в нем было быстро доминировано несколько избранных палуб, причем одна из них с туманным и водным покемонами стала особенно печально известной. Раннее доминирование этой колоды в значительной степени зависело от результатов Fulips, что расстроило многих игроков из-за его природы, основанной на удаче.
Несмотря на выпуск трех расширений с момента его дебюта, мета не отошла от туманных колод. Вместо этого последнее расширение представило новую карту, которая усиливает их силу, что приводит к широкому неудовлетворенности игроков. Разочарование связано не за то, что туманные палубы являются самыми мощными, а из -за деморализующего чувства проигрыша им из -за их зависимости от переворот монет. Мисти, карта сторонника, позволяет игрокам переворачивать монеты до тех пор, пока они не приземляются на хвосты, прикрепляя энергию типа воды к выбранному покемонам для каждых голов. Это может варьироваться от нуля до подавляющего количества энергетических прикреплений, что может обеспечить победу в одном из них или привлечь огромные карты, прежде чем противники смогут отреагировать.
Последующие расширения, такие как мифический остров и космическое время Smackdown, только поддержали туманные палубы. Мифический остров представил Vaporeon, который может перераспределить бонусную энергию среди водных типов, в то время как космическое время Smackdown добавила манафию, еще больше увеличивая энергию воды на доске. Оба расширения также привели к мощным покемонам воды, такого как Palkia Ex и Gyarados EX, укрепляя господство водных дексов в рамках множественных расширений.
Последнее расширение, Triumphant Light, добавила еще один слой сложности с Irida, новой картой сторонника. Ирида может излечить 40 повреждений от каждого покемона с прикрепленной энергией типа воды, традиционно форте палуб травяного типа. С туманом, Манафией и Вапореонами, способствующими накоплению и распределению энергии, Ирида обеспечивает значительные возвращения для водных палуб.
Некоторые эксперты по покемонам TCG предполагают, что включение Ириды может быть стратегическим шагом разработчика Dena, чтобы заставить игроков сделать сложный выбор в отношении состава своей колоды, учитывая ограничение в 20 карт в кармане TCG. Тем не менее, многие игроки нашли способы включить как Мисти, так и Ириду, увековечивая правление водной палубы.
С приближением конкурентного события, где выиграть пять матчей подряд приносит игрокам престижный значок профиля золота, ожидается, что водные палубы будут распространены. Задача достижения такой победной полосы усиливается потенциалом для ранних разверток игры и возвращений, которые способствовали этими мощными водными колодами. Таким образом, игроки могут найти выгодным принять стратегию водной палубы, чтобы эффективно конкурировать в текущей мета.