PokémonTCGポケットが最初に発売されたとき、メタはすぐにいくつかのデッキに支配され、1つは霧と水タイプのポケモンを特に特に有名にしました。このデッキの初期のゲーム優位性は、コインフリップの結果に大きく依存していました。
デビュー以来、3つの拡張がリリースされていたにもかかわらず、メタはミスティデッキから離れていません。代わりに、最新の拡張により、その力を増幅する新しいカードが導入され、広範囲にわたるプレーヤーの不満につながりました。欲求不満は、霧のあるデッキが最も強力ではなく、コインフリップに依存しているため、彼らに負けたという士気のある感覚に由来しています。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着地するまでコインをひっくり返すことができ、水が選ばれたポケモンに水型エネルギーを取り付けます。これは、ゼロから圧倒的な数のエネルギーアタッチメントまでの範囲であり、ターンワンの勝利を可能にしたり、対戦相手が反応する前に手ごわいカードを強化することを可能にします。
神話上の島や時空のスマックダウンのようなその後の拡張は、霧のデッキを強化するだけです。 Mythical IslandはVaporeonを導入しました。Vaporeonは水型の間でボーナスエネルギーを再分配できますが、時空のスマックダウンがマナフィを追加し、ボード上の水エネルギーをさらに増加させました。どちらの拡張も、パルキアExやGyarados Exなどの強力な水型ポケモンをもたらし、複数の拡張にわたって水デッキの優位性を固めました。
最新の拡張であるTriumphant Lightは、新しいサポーターカードであるIridaに複雑な別の層を追加しました。イリダは、各ポケモンからの40のダメージを、水型エネルギーを取り付けて、伝統的に草型デッキの強さで癒すことができます。イリダは、ミスティ、マナフィ、およびエネルギーの蓄積と分布を促進するヴァポレオンで、水デッキの大幅なカムバックを可能にします。
ポケモンTCGの専門家の中には、TCGポケットの20カード制限を考えると、イリダのインクルージョンが開発者のデナによる戦略的な動きである可能性があることを示唆しています。しかし、多くのプレイヤーは、ミスティとイリダの両方を取り入れる方法を見つけて、ウォーターデッキの治世を永続させています。
競争力のあるイベントが迫っているため、5つの連続した試合で優勝すると、プレイヤーが名誉あるゴールドプロファイルバッジを獲得すると、水デッキが一般的になると予想されます。このような勝利連勝を達成するという課題は、これらの強力な水デッキによって促進される早期のゲームスイープとカムバックの可能性によって強化されます。そのため、プレイヤーは、現在のメタで効果的に競争するために、ウォーターデッキ戦略を自分で採用することが有利だと感じるかもしれません。