Em Pocket Pocket , o sono é um obstáculo significativo. Embora facilmente curado, pode ser prejudicial. Este guia detalha os efeitos e curas do sono.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
O sono torna um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Um Pokémon ativo atingido pelo sono é efetivamente incapacitado até se curar.
Curing Sleep
Existem dois métodos principais:
- MUITA DE COIN: Cada turno, um sorteio determina se o status do sono é curado. Isso pode acontecer rapidamente ou fazer várias voltas.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido instantaneamente cura a condição.
Um método menos comum envolve o cartão de treinador Koga, que retorna um pequenino adormecido ou muk à sua mão.
todos os cartões indutores de sono
A tabela a seguir lista todos os cartões capazes de infligir sono, seus métodos e aquisição:
Sleep Card | Method | Acquisition |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Guaranteed effect of "Dark Void" attack | Space-Time Smackdown (Dialga) |
Flabebe (A1a 036) | Guaranteed effect of "Hypnotic Gaze" | Mythical Island |
Frosmoth (A1 093) | Guaranteed effect of "Powder Snow" attack | Genetic Apex |
Hypno (A1 125) | Coin flip based ability, "Sleep Pendulum" | Genetic Apex (Pikachu) |
Jigglypuff (P-A 022) | Guaranteed effect of "Sing" attack | Promo-A |
Shiinotic (A1a 008) | Guaranteed secondary effect of "Flickering Spores" | Mythical Island |
Vileplume (A1 013) | Side effect of "Soothing Scent" | Genetic Apex (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Additional effect of "Sleepy Song" attack | Genetic Apex (Pikachu) |
Vantagem estratégica do Hypno
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, tornando -o um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos, principalmente quando combinado com Mewtwo Ex e Gardevoir. Enquanto outros cartões de sono são viáveis, a eficiência do Hypno atualmente a torna a opção mais competitiva.