Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , Groschen ne pousse pas sur les arbres, surtout tôt. Une façon étonnamment lucrative de renforcer vos fonds? Jeu d'argent. Voici votre guide pour maîtriser le jeu de dés.
Table des matières
Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2
Le tutoriel présente des bases en dés, fournissant une base solide. Au-delà de cela, vous trouverez des jeux de dés facilement disponibles dans presque toutes les auberges et tavernes dans le monde ouvert. Si vous n'êtes jamais sûr, dirigez-vous simplement vers la ville la plus proche et cherchez un PNJ près d'une taverne ou d'une auberge - ils sont généralement impatients d'un match.
Comment marquer en dés
L'objectif est simple: surpasser votre adversaire. Chaque match a un score cible; Le premier à l'atteindre gagne. Vous commencez par six dés et pouvez re-rouler autant de fois que souhaité par tour. Cependant, un tour sans combinaison de notation entraîne une perte de tous les points accumulés pour ce tour. Le timing stratégique est essentiel. De plus, vous perdez une mort à chaque rouleau, ce qui rend le score de plus en plus difficile à chaque rouleau suivant.
Voici la panne de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
Un | 100 |
Cinq | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Les triples combinaisons offrent un potentiel bonus. Obtenir plus de trois dés correspondants double votre score (par exemple, trois 2s = 200, quatre 2s = 400, cinq 2s = 800, six 2s = 1600).
Badges
Ploquer des coffres et des cadavres pour les badges - Tin, Silver et Gold - qui ajoutent de la profondeur stratégique à vos jeux de dés.
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Une fois par match) |
Insigne d'étain de la tête | Small Point Headtart. |
Badge de défense | Annule les badges d'étain de l'adversaire. |
Badge de la fortune | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
Badge de l'étain de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Une fois par match) |
Badge de transmutation en étain | Changez un dés en 3. (Une fois par match) |
L'insigne d'avantage de Carpenter | 3 + 5 devient la combinaison "Cut". (Reproductible) |
Badge de Tin Warlord | 25% de points de plus ce tour. (Une fois par match) |
Badge de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Une fois par match) |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Deux fois par match) |
Badge en argent | Point de pointe modérée. |
Badge en argent de la défense | Annule les badges en argent de l'adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
Badge argenté de fortune | Re-rouler jusqu'à deux dés. (Une fois par match) |
Badge argenté de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge argenté de transmutation | Changez un dés en 5. (une fois par match) |
L'insigne d'avantage du bourreau | 4 + 5 + 6 devient la combinaison "The Gallows". (Reproductible) |
L'insigne de Warlord Silver | 50% de points de plus ce tour. (Une fois par match) |
Badge en argent de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Deux fois par match) |
Badge de Silver King | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge de doppelganger en or | Double les points de votre dernier lancer. (Trois fois par match) |
Badge d'or de la tête | GRAND Point-tête. |
Insigne d'or de défense | Annule les badges d'or de l'adversaire. |
Badge d'échange d'or | Re-roulle deux dés de la même valeur. (Une fois par match) |
Badge d'or de fortune | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Badge d'or de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Trois fois par match) |
Badge d'or de transmutation | Changez un dés en 1 (une fois par match) |
Badge d'avantage du prêtre | 1 + 3 + 5 devient la combinaison "l'œil". (Reproductible) |
L'insigne de Gold Warlord | Points doubles ce tour. (Une fois par match) |
Badge d'or de résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Trois fois par match) |
L'insigne de l'empereur d'or | Triples points pour trois 1s. (Reproductible) |
Badge de mariage en or | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Tricher les dés
En explorant, vous découvrirez peut-être les dés chargés - un meilleur ami d'un joueur. Ces dés sont pondérés pour favoriser certains chiffres, vous donnant un avantage significatif. Au début de n'importe quel jeu de dés, vous pouvez équiper vos dés chargés pour une chance de gagner.
Pour plus de royaume, venez: Deliverance 2 Conseils et stratégies, consultez l'Escapist.