A Dungeons & Dragons está experimentando um notável ressurgimento da popularidade, alimentado por fatores como o programa Stranger Things , a honra entre os ladrões filme e o imenso sucesso do portão de Baldur 3 . Isso o torna o momento ideal para se aprofundar no mundo da interpretação da mesa.
No entanto, navegar pelo extenso conteúdo disponível para a quinta edição (5E) pode ser um desafio para os recém -chegados. Este guia se concentra principalmente nos Wizards Officiais das Publicações da Costa, reconhecendo as vastas e muitas vezes excelentes ofertas de terceiros, mas são mais adequadas para jogadores experientes. Também excluiremos o Manual do Player Essential , Guia do Master do Dungeon e Manual de Monstro *(atualizado em 2024), assumindo que eles já são adquiridos por qualquer pessoa que considere seriamente a expansão adicional.
Recomendações de conteúdo de primeira parte:
- Guia de tudo (livro de origem) de Xanathar: Um livro de origem crucial (2017), oferecendo opções de jogadores expandidas: mais de 25 subclasses, 20 feitos raciais, novos feitiços e ferramentas de DM úteis (construção de armadilhas, regras de tempo de inatividade). Crucial para melhorar a diversidade de personagens do jogador.
- CAULDRON DE TUDO (LOODBOOK): Semelhante aXanathar's, isso fornece opções adicionais de jogador e expande os conceitos do livro de regras principais. Inclui recursos de classe opcional, novos feitiços e regras de DM para companheiros, riscos e interações monstros. Excelente para injetar variedade de classe.
- Waterdeep: assalto a dragão (aventura): Uma aventura convincente enfatizando intrigas, encontros sociais e conflito político sobre a masmorra tradicional rastejando. Apresenta múltiplos antagonistas para repetibilidade. Uma sequência, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage , oferece uma experiência contrastante de rastreamento de masmorras.
- PlaneScape: Aventuras no Multiverso (livro de fontes/pacote de aventura): Uma exploração abrangente do cenário do PlaSescape, incluindo um livro de cenário (Sigil e The Outlands), um manual de monstros (Parade Planar de Morte), e uma aventura (Turn of Fortune's Wheel). Altamente recomendado por sua profundidade e mundo único.
- Phandelver e abaixo: O obelisco quebrado (aventura): Uma expansão significativa paraa mina perdida de Phandelver, retornando jogadores a Phandalin para enfrentar uma conspiração de horror cósmica envolvendo uma meista. Uma campanha única e envolvente.
- Eberron: Rising da última guerra (livro de origem/aventura): Um cenário único com um mundo devastado pela guerra com aeronaves e castelos flutuantes. Inclui novas opções de espécies de DragonMark e uma campanha ambientada na Loudland.
- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura): Apresenta o cenário do Dragonlance (também apresentado emO Guia Praticamente Completo para os Dragões) com encontros de combate em larga escala e dragões.
- Maldição de Strahd (aventura): Um remake de horror gótico de uma aventura clássica, com vampiros, elementos assustadores e muita atmosfera. Um suplemento, Guia de Van Richten para Ravenloft , está disponível.
- The Wild Beyond the Witchlight (Aventura): Uma aventura de Feywild centrada em torno de um carnaval, oferecendo várias soluções e fortes oportunidades de interpretação. Inclui novas espécies e origens jogáveis.
Breve menção de conteúdo notável de terceiros:
Enquanto além do escopo desse foco primário, as opções de terceiros de alta qualidade incluem fortalezas e seguidores (MCDM Productions), fugir, mortais! Codex (Kobold Press) e Grim Hollow (Ghostfire Gaming).
Esta lista oferece um forte ponto de partida para expandir sua experiência em D&D além dos principais livros de regras. Deixe -nos saber seus pensamentos e adições favoritas nos comentários!