Wichrowe fale Koszmar Echa: kompleksowy przewodnik
Echa koszmaru są doskonałymi wersjami istniejących ech echa w falach zerowych, co znacząco wpływa na użycie rezonatora. Są z natury mocniejsze niż standardowe echa, oferując kluczową przewagę dla maksymalizacji potencjału postaci. Ten przewodnik szczegółowo opisuje, kim są i jak je uzyskać.
Co to są echa koszmar
Echa koszmaru są alternatywnymi wariantami echa 4-kosztowego (klasy władcy). Oferują unikalne aktywne umiejętności i znaczne zwiększenie szkód żywiołowych opartych na wartości, co czyni je znacznie cenniejszymi niż ich standardowi odpowiedniki. Ten pasywny zwiększenie obrażeń żywiołowych pozwala na kompozycję echa 441111, zastępując 3-kosztowe echo. Co ważne, zachowują te same efekty sonaty/ustawione, co ich regularne wersje, minimalizując korekty kompilacji. <🎜 🎜>
jak odblokować echa koszmaru
Odblokowanie Echa koszmaru wymaga ukończenia misji „Dream Patrol I” w Rinascita. To zadanie samouczka jest inicjowane przez interakcje z White Cat w Ragunna City po zakończeniu aktu 2 Rozdział 3 głównej fabuły Rinascita.
„Dream Patrol I” wprowadza marzenie patrole, zajęcia światowe w Rinascita. Ukończenie tego zadania ujawnia koszmare echo na twojej mapie. Znajdują się w tych obszarach:
Pokonane echa koszmaru pojawiają się na zakładce echa przewodnika. Jednak koszmar Tempest Mephis i koszmarowy Crownless są zamknięte za poszukiwaniem eksploracji:
Nightmare Echo | Location |
---|---|
Feilian Beringal | Requiem Ravine |
Thundering Mephis | Mistveil Bay |
Tempest Mephis | Shores of Last Breath |
Impermanence Heron | Twin Peaks |
Inferno Rider | Averardo Vault - West |
Mourning Aix | Averardo Vault - South |
Crownless | Penitent's End |
- koszmar Tempest Mephis:
- „Gdzie wiatr wraca do królestw niebieskich” - zaczyna się od rezonansu na południe od brzegów ostatniego oddechu. Oddziaływać z konstrukcją Lumiscale w północnych ruinach.
- „Ruiny Where Shadows Rame” - znalezione w menu Postęp End Exploration Process End (dostęp za pomocą ikony kompasu na mapie).