Wave Waves Nightmare Echoes: una guía completa
Los ecos de pesadilla son versiones superiores de los ecos existentes en las ondas llorosas, lo que impactan significativamente el uso del resonador. Son inherentemente más poderosos que los ecos estándar, ofreciendo una ventaja crucial para maximizar el potencial de carácter. Esta guía detalla lo que son y cómo obtenerlos.
¿Qué son los ecos de pesadilla?
Los ecos de pesadilla son variantes alternativas de ecos de 4 costos (clase de clase de sobrevaloras). Cuentan con habilidades activas únicas y un importante impulso de daño elemental basado en porcentaje, lo que las hace considerablemente más valiosas que sus contrapartes estándar. Este impulso de daño elemental pasivo permite una composición de eco 441111, reemplazando un eco de 3 costos. Es importante destacar que conservan los mismos efectos de sonata/establecimiento que sus versiones regulares, minimizando los ajustes de compilación. <-🎜>
Cómo desbloquear los ecos de pesadillaDesbloquear las pesadillas Echoes requiere completar la búsqueda de "Dream Patrol I" en Rinascita. Esta búsqueda de tutorial se inicia interactuando con el gato blanco en la ciudad de Ragunna después de terminar la Ley 2 del Capítulo 3 de la historia principal de Rinascita.
"Dream Patrol I" presenta patrullas de ensueño, actividades de todo el mundo en Rinascita. Completar esta búsqueda revela ubicaciones de eco de pesadilla en su mapa. Se encuentran en estas áreas:
Nightmare Echo | Location |
---|---|
Feilian Beringal | Requiem Ravine |
Thundering Mephis | Mistveil Bay |
Tempest Mephis | Shores of Last Breath |
Impermanence Heron | Twin Peaks |
Inferno Rider | Averardo Vault - West |
Mourning Aix | Averardo Vault - South |
Crownless | Penitent's End |
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Tempestad de pesadilla Mephis: "donde el viento vuelve a los reinos celestiales" - comienza en la baliza de resonancia al sur de las costas de la última respiración. Interactuar con la construcción lumiscala en las ruinas del norte.
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Nightmare Crownless: "Ruins Where Shadows Roam" - Se encuentra en el menú de progreso de exploración final del penitente (accedido a través del icono de la brújula en el mapa).