Szybkie linki
Zanurz się w żywy świat Hyper Light Breaker , gdzie gracze mają szereg opcji na wyciągnięcie ręki, w tym różnorodną listę postaci znanych jako Breakers. Ci bohaterowie są kluczowe w bitwie z Królem Abyss, z których każda przynosi wyjątkowym styl i styl gry.
Odblokowanie nowych postaci w Hyper Light Breaker jest proste, ale spowite w tajemnicy dla nowych graczy. Niniejszy przewodnik ma na celu demistyfikację procesu i przedstawienie bieżącej obsady postaci dostępnych podczas wczesnego dostępu do gry. Miej oko na aktualizacje, ponieważ więcej wyłączników staje się możliwych do odblokowania.
Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker
Aby odblokować nowe postacie, musisz zbierać kamienie otchłani, które są wyłącznie upuszczane przez pokonanie koron, potężnych bossów gry. Zanim będziesz mógł zmierzyć się z tymi szefami, musisz zdobyć pryzmaty, które służą jako klucze do areny bossów. Miej oko na ikonę Złotego Diamentu na mapie, aby zlokalizować te pryzmaty.
Po pokonaniu korony wróć do przeklętej placówki za pośrednictwem teleportera. Tutaj możesz wybrać wyłącznik, który chcesz odblokować i wydać kamienie otchłani. Chociaż w sumie jest dziewięć znaków, tylko dwa można odblokować. Proces odblokowywania pozostałych postaci nie został jeszcze ujawniony, ale na razie zbieranie Abyss Stones jest kluczem do rozszerzenia listy.
Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker
Każda postać w Hyper Light Breaker zaczyna się od Sycoma, kluczowego elementu, który nie tylko definiuje ich podstawowe statystyki, ale także ich podstawowe profit, kształtując swój wyjątkowy styl gry. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą postać i to, co przynoszą do stołu.
Cynober
Vermillion to pierwsza postać, którą spotkasz, wyposażona w domyślnie Sycom Gunslinger. Ten Sycom zwiększa statystyki Vermilliona dotyczące walki dystansowej, ze specjalną cechą, która gwarantuje krytyczne hit po krytykach z jego strzałów kolejowych.
Dla tych, którzy wolą bardziej praktyczne podejście, Vermillion może przejść na zbiornik Sycom. Ta Sycom nagradza doskonałe parry ze zwiększoną zbroją, oferując lepsze statystyki defensywne i walki w zwarciu, co czyni go bezpieczniejszym wyborem do bliskich spotkań.
Lapis
Lapis zaczyna od Lightweaver Sycom, zwiększając uszkodzenie strzału po kolei po zebraniu baterii. To, co ją wyróżnia, to jej wojownik Sycom, który zwiększa jej podstawowe statystyki przy każdym ulepszeniu, zamieniając ją w potężną siłę w miarę postępu gry.
Lapis wyróżnia się obiema sycomami, ale Wojownik Sycom sprawia, że jest szczególnie śmiertelna na dłuższą metę. Przy wystarczającej liczbie ulepszeń przewyższa inne wyłączniki surowej mocy, stając się nie do powstrzymania.
Goro
Goro specjalizuje się w walce dystansowej, zaczynając od astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrzy podczas strzelania. Jego odblokowowany snajper Sycom zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafienia, czyniąc go wysokim ryzykiem, wysokim nagrodą.
Goro należy do kategorii szklanej armaty dystansowej. Jego moc wyjściowa jest lepsza od Vermillion i Lapis, ale bez obrony Sycom wymaga starannej obsługi. Styl Playtyle Mistrza Goro, a on może stać się niszczycielską siłą na polu bitwy.