Dom Aktualności SAG-Aftra wciąż daleko od AI, w branży gier

SAG-Aftra wciąż daleko od AI, w branży gier

Autor : Ryan Apr 02,2025

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI dla aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, SAG-AFTRA pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od branżowej grupy przetargowej, która obejmuje przedstawicieli głównych firm gier AAA, w kilku krytycznych kwestiach.

SAG-AFTRA przedstawił szczegółowy wykres podkreślający różnice między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:

  • Ochrona przed wykorzystaniem replików cyfrowych lub generatywnej sztucznej inteligencji dla wszystkich prac, a nie tylko przyszłych projektów.
  • Jasna definicja „repliki cyfrowej”, z opowiadającym się za SAG-AFTRA dla dowolnego występu, głosu lub ruchu, która jest „łatwo rozpoznawalna lub przypisywana” wykonawcy. Grupa przetargowa preferuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, co według SAG-Aftra może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” do umowy generatywnej AI.
  • Zastosowanie terminu „pokolenie w czasie rzeczywistym” dla występów tworzonych przez AI, w przeciwieństwie do „generacji proceduralnej” grupy przetargowej, która twierdzi SAG-Aftra, ma inne znaczenie w kontekście gier.
  • Wymagania dotyczące ujawniania miksowania głosów w celu tworzenia cyfrowych replików i używania głosów do chatbotów w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.
  • Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą nadal ich używać, nawet w grach uderzonych.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym, przy czym SAG-AFTRA proponuje pięcioletni limit, podczas gdy grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody.
  • Rekompensata za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, z wstępną zgodą na obliczenia wynagrodzeń premii, ale ciągłe spory dotyczące minimalnych płatności.
  • Propozycja grupy przetargowej na przyznanie pracodawców praw premii w zamian za składkę, którą SAG-AFTRA uważa za szerokie i potencjalnie obchodzące prawa Unii.
  • System śledzenia cyfrowego użycia repliki w celu zapewnienia właściwej rekompensaty, co grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
  • Definicje i przepisy dla „syntetycznych” wykonawców tworzonych w całości przez generatywne systemy AI.

Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne umowy w kilku innych kwestiach, w tym premii, rozstrzyganie sporów, pewne minimalne elementy odszkodowania, wymagania dotyczące zgody i niektóre ujawnienia dla wykonawców. Jednak SAG-AFTRA wyraziła zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd bliskość umowy, jak stwierdził Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator:

Ponieważ ich wcześniej podpisane projekty przechodzą przez rurociąg produkcyjny, pracodawcy odczuwają ściskanie z strajku, ponieważ członkowie SAG-AFTRA, którzy pracują w grach wideo, nadal stoją razem i odmawiają pracy bez odpowiedniej ochrony. Powoduje to, że pracodawcy szukają innych wykonawców, których mogą wykorzystać, aby wypełnić te role, w tym tych, którzy zazwyczaj nie działają w grach. Jeśli zwrócisz się o taką rolę, zachęcamy do poważnego rozważenia konsekwencji. Nie tylko podważałbyś wysiłki innych członków, ale narażasz się na ryzyko, pracując bez zabezpieczenia nad niewłaściwym użyciem AI. A „niewłaściwe użycie AI” to po prostu dobry sposób na powiedzenie, że te firmy chcą wykorzystać twoją wydajność, aby Cię zastąpić - bez zgody lub odszkodowania.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier, stwierdził:

Zaproponowaliśmy umowę, która obejmuje wzrost płac o ponad 15% dla SAG-AFTRA reprezentowanych przez wykonawców w grach wideo, a także zwiększone ochronę zdrowia i bezpieczeństwa, wiodące w branży warunki użytkowania dla replików cyfrowych AI w grze i dodatkową rekompensatę za korzystanie z wyników aktora w innych grach. Poczyniliśmy znaczący postęp i chętnie wróciliśmy do stolika przetargowego, aby osiągnąć umowę.

Strike gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory dotyczące przepisów AI, pomimo 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się coraz bardziej widoczny w branży gier. Gracze zauważyli niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft, i istniały znaczące przypadki, takie jak przekształcenie postaci w Call of Duty: Black Ops 6 i zastąpienie aktorów głosowych w Zenless Zone Zero, jak ujawniono w ostatnich notatkach.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Conan O'Brien ujawnia dziwaczne zasady posągu Oscara dla promocji”

    Dzisiaj w dziedzinie dziwacznych wiadomości, były gospodarz Oscarów, Conan O'Brien, podzielił intrygujący smakołyk na swoim podcastie „Conan Needs a Friend”, prowadzony przez jego głównego pisarza Oscara Mike'a Sweeneya. O'Brien ujawnił, że Akademia Motion Picture Arts and Sciences mocno odrzuciła jego kreatywne pomysły promocyjne

    Apr 04,2025
  • Avengers: Doomsday - film Secret Avengers vs. X -Men?

    W San Diego Comic-Con 2024 Marvel Studios zaprezentowało ekscytujące aktualizacje na temat przyszłości MCU, w tym zaskakującego powrotu Roberta Downeya, Jr. jako doktora Doom. Ten kultowy złoczyńca ma odgrywać kluczową rolę w kulminacyjnych wydarzeniach multiverse saga, w której występuje oba 202

    Apr 04,2025
  • Soccer Manager 2025: Przewodnik dla początkujących po podstawowych strategii

    Zanurz się w świecie zarządzania piłką nożną z menedżerem piłki nożnej 2025, gdzie możesz kierować ulubionymi klubami, zarządzać prawdziwymi graczami i ścigać chwałę mistrzostw. Ten przewodnik jest twoją mapą drogową do opanowania funkcji gry i budowania gwiezdnej kariery menedżerskiej. Pytania o gildie, gry, lub

    Apr 04,2025
  • Master Sword and Shield Techniki w Monster Hunter Wilds: Complete Moves and Combos Guide

    W *Monster Hunter Wilds *osiągnięcie idealnej równowagi między przestępstwem a obroną może być trudne, ale miecz i tarcza oferują wszechstronne rozwiązanie. Ta broń przoduje zarówno podczas atakowania, jak i obrony, co czyni ją doskonałym wyborem zarówno dla przybyszów, jak i doświadczonych myśliwych. Oto jak Maxi

    Apr 04,2025
  • „Nier: Automata: najlepsze przedmioty do sprzedaży”

    Szybkie elementy LinkSbest do sprzedaży w Nier: Automatabest Way na wydawanie pieniędzy w Nier: Automatain Nier: Automata, prawie każdy wybrany przedmiot może być sprzedawany sprzedawcom za pieniądze. Podczas gdy sprzedaż spadków z maszyn to prosty sposób na zarabianie pieniędzy, ważne jest, aby pamiętać, że wiele przedmiotów służą OTH

    Apr 04,2025
  • Infinity Nikki: Zdobądź piękny dzień na zakończenie zadań

    Dla tych z nas, którzy rozkoszują się radością z przebierania się postaciami w różne stroje, Infinity Nikki jest spełnieniem marzeń. Zacząłem grać w tę grę właśnie ze względu na jej koncentrację na modzie i stylu, a jednym z strojów, które przykuły moją uwagę, jest piękny strój. Zajmijmy się tym, jak możesz

    Apr 04,2025