Wyrusz swoją * przygodę * przygodową, wybierając z różnorodnego, choć nie wyczerpującego wyboru wyścigów w bogatym świecie fantasy Eora. Podczas gdy gra oferuje wiele wyścigów Kith, tworzenie postaci oferuje bardziej ograniczoną, ale wciąż konfigurowalną, zakres opcji. Przeglądajmy grywalne wyścigi dostępne podczas premiery.
Ludzie (ludzie)

Ludzie lub ludzie, jak są znani w grze, są najczęstszą rasą w uzbrojonym i nie dziwi, co jest znaczącym wyborem w tworzeniu postaci. W ramach szerszej grupy Kith oferują obszerne dostosowywanie. Spodziewaj się szerokiej gamy ustawień twarzy, opcji odcienia skóry i różnorodnych fryzur, które pomogą Ci stworzyć naprawdę wyjątkowy ludzki charakter.
Elfy

Elfy zapewniają kolejną grywalną opcję wyścigu. Wizualnie podobne do ludzi, rozróżniają one subtelne różnice w strukturze twarzy i oczywiście te charakterystyczne długie, spiczaste uszy.
Godlikes

Podczas gdy wszyscy wysłannicy są godnymi w narracji gry, gracze mogą wybrać lub pominąć boskie cechy w swoim charakterze. Dodaje to unikalny element tworzenia postaci, oferując 14 wyraźnych rysów twarzy i cztery fryzury, od subtelnego po uderzająco surrealistyczne. Te opcje są dostępne niezależnie od wybranego rasy lub rodzaju ciała.
Dostosowanie postaci: płeć i typ ciała
Avowed oferuje cztery typy ciała: dwa męskie i dwie kobiece, dostępne zarówno dla ludzi, jak i elfów. Dwie odpowiednie opcje głosowe towarzyszą każdemu typowi ciała. Ponadto gracze mogą wybrać zaimek postaci (on/on, ona/jej lub oni/oni), dodając kolejną warstwę personalizacji.
Nie do gry
Podczas gdy Avowed prezentuje tętniące życiem gamę wyścigów Kith za pośrednictwem swoich NPC, nie wszystkie są obecnie grywalne. Krasnoludy, półkwizyjne Aumaua i mniejsze, owłosione Orlany, choć obecne w żywej ziemi, nie są jeszcze dostępne do dostosowywania postaci gracza. Jednak przyszłe aktualizacje lub DLC mogą rozszerzyć te opcje.
Obejmuje to wszystkie obecnie grywalne wyścigi w *Avowed *. Aby uzyskać dalsze szczegóły tworzenia postaci, sprawdź nasz przewodnik na dostępnych tłach.