słoik iskier, studio netease, przerywa rozwój debiutanckiego tytułu; Poszukuje nowego wydawcy
Jerry Hook, były prowadzący projekt Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój inauguracyjny projekt gry. Hook, który opuścił 343 branże i Microsoft w 2022 roku, aby ustanowić słoik iskier, opisał projekt jako „grę akcji opartej na narracji nowej generacji”. Studio aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, który pomoże zrealizować jego kreatywną wizję. <🎜 🎜>
Netease, wybitna globalna firma gier wideo, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jakniegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Udane uruchomienie tego ostatniego i kolejne podanie bitewne sezonu 1 wraz z nadchodzącym dodatkiem Fantastycznej Czwórki, podkreślają zaangażowanie Netease w portfolio obsługi na żywo.
Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając odważne podejście studia i innowacyjne cele projektowe. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, Hook wskazał, że członkowie zespołu będą badać nowe możliwości, a studio pomoże w znalezieniu nowych ról w nadchodzących tygodniach. To nie jest pierwsza współpraca Netease z weteranem twórcy gier; Były producent Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, również założył studia GPTRACK50 w ramach NETEASE w 2022 r.Wiadomości pojawiają się w okresie przejścia dla franczyzy
halo, naznaczona wyzwaniami w Halo Infinite po porażce wsparcia i mieszanego odbioru serii Paramount. Jednak rebrandia 343 branży na Halo Studios i przejście do Unreal Engine dla przyszłych tytułów sugerują potencjalne odrodzenie franczyzy. Podczas gdy projekt Jar of Sparks jest tymczasowo wstrzymany, zaangażowanie studia w innowacje pozostaje widoczne. Poszukiwanie nowego partnera wydawniczego sygnalizuje strategiczną ponowną kalibrację, mającą na celu zabezpieczenie zasobów potrzebnych do wprowadzenia ich ambitnej wizji. [patrz na oficjalnej stronie]