ジェリーフック、
halo Infinite の元デザインリードは、彼のスタジオであるNeteaseの子会社であるJar of Sparksが、最初のゲームプロジェクトの開発を一時的に停止したことを発表しました。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去ってSparksのJarを設立したHookは、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 スタジオは現在、創造的なビジョンを実現するために新しい出版パートナーを積極的に探しています。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、Human
や最近発売されたMarvel Rivalsなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 後者の発売の成功とその後のシーズン1のバトルパスは、ファンタスティックフォーの追加とともに、そのライブサービスポートフォリオに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、スタジオの大胆なアプローチと革新的な設計目標を強調し、開発の一時停止を確認しました。レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求し、スタジオが今後数週間で新しい役割を見つけるのに役立つことを示しました。 これは、NetEaseがベテランゲーム開発者との最初のコラボレーションではありません。 元居住者のプロデューサー、kobayashiヒロユキは2022年にNeteaseの下でGptrack50 Studiosを設立しました。 このニュースは、haloフランチャイズの移行期間の中で、
Halo Infiniteの発売後のサポートとパラマウントシリーズの混合レセプションの課題によって特徴付けられています。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と将来のタイトルの非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。
SparksのプロジェクトのJarは一時的に保留中ですが、スタジオのイノベーションへのコミットメントは明らかです。 彼らの新しい出版パートナーの検索は、野心的なビジョンを実現するために必要なリソースを確保することを目的とした戦略的な再調整を示しています。[公式サイトを参照]