Final Fantasy VII Rebirth PC Specyfikacje wymagają wysokiej klasy sprzętu dla 4K
Square Enix opublikował zaktualizowane specyfikacje komputera do Rebirth Final Fantasy VII, podkreślając potrzebę potężnego sprzętu, szczególnie w rozdzielczości 4K. Dwa tygodnie przed uruchomieniem komputera zaktualizowane wymagania podkreślają potrzebę wysokiej klasy kart graficznych z VRAM 12-16 GB dla optymalnej rozgrywki 4K.
Gra wykorzystuje Upscaling DLSS, obsługę Shader Model 6.6 i DirectX 12 Ultimate. Jest to zgodne z łatką ulepszenia PS5 Pro wydaną w listopadzie, optymalizując grę podwyższoną konsolę Sony. Jednak w przeciwieństwie do Final Fantasy VII Remake, Rebirth nie otrzyma żadnego DLC podczas premiery; Square Enix koncentruje się na Final Fantasy VII Remake Part 3.
Square Enix Klariował poprzednie specyfikacje, zalecanie 12-16 GB VRAM dla rozdzielczości 4K. Minimalne wymagania pozostają zgodne z wcześniej ogłoszonymi specyfikacjami, w tym 64-bitowym systemem systemu Windows 10 lub 11 OS, magazyn SSD 155 GB i 16 GB pamięci RAM. Zalecane opcje procesora obejmują Ryzen 5 5600 lub wyższy, podczas gdy wymagania GPU zaczynają się od NVIDIA GeForce RTX 2060 lub równoważny (z obsługiwanym również przez AMD Radeon RX 6600 lub wyższym). Note, że 16 GB VRAM jest zdecydowanie zalecany dla 4K.
Final Fantasy VII Rebirth pełne wymagania specyfikacje komputera (6 stycznia):
preset | Minimum | Zalecony | Ultra |
---|---|---|---|
OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
cpu | amd Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 | amd Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700 / i5-10400 | amd Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700 |
gpu | amd radeon rx 6600 / intel arc a580 / nvidia geforce rtx 2060 | amd radeon rx 6700 xt / nvidia geforce rtx 2070 | amd radeon rx 7900 xtx / nvidia geforce rtx 4080 |
Pamięć | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Składowanie | 155 GB SSD | 155 GB SSD | 155 GB SSD |
notatki | 12GB VRAM Zalecany dla 4K | 16GB VRAM Zalecany dla 4K | 16GB VRAM Zalecany dla 4K |
Model Shader 6.6 i DirectX 12 Ultimate Support są obowiązkowe. Dyrektor gry Naoki Hamaguchi wcześniej podkreślił ulepszone oświetlenie, shaders i tekstury wyłączne dla portu PC. Chociaż wcześniej wspomniano optymalizację pokładu parowego, nie podano żadnych aktualizacji. Wydanie PC jest zaplanowane na 23 stycznia.