Były artysta koncepcyjny Toys For Bob, Nicholas Kole, zasugerował na X (dawniej Twitterze), że Crash Bandicoot 5 był w fazie rozwoju, ale ostatecznie został anulowany. To odkrycie nastąpiło po dyskusji na temat innego odrzuconego projektu Kole'a, „Project Dragon”, co wywołało spekulacje wśród fanów. Kole wyjaśnił, że „Project Dragon” to nowe IP firmy Phoenix Labs, ale jego komentarz na temat nigdy nie wydanej gry Crash Bandicoot 5 wywołał znaczne rozczarowanie fanów.
Kolejny projekt gryzie kurz: „Projekt Smok”
Post Kole’a na X z 12 lipca wywołał lawinę odpowiedzi od fanów załamanych wiadomością o potencjalnym anulowaniu Crash Bandicoot 5. Opinia była powszechna, a wiele osób wyraziło swoje rozczarowanie.
Wiadomość o anulowaniu pojawia się po przejściu Toys For Bob do niezależnego studia po jego oddzieleniu od Activision Blizzard na początku tego roku. Chociaż Activision Blizzard zostało przejęte przez Microsoft, Toys For Bob współpracuje teraz z Microsoft Xbox przy swojej pierwszej niezależnej grze, choć szczegóły pozostają skąpe.
Ostatnia duża odsłona Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas, wydana w 2020 roku i sprzedająca się w liczbie ponad pięciu milionów. Kolejne wydawnictwa to Crash Bandicoot: On the Run! (2021) i Crash Team Rumble (2023), z których ten ostatni zakończył swoją usługę na żywo w marcu 2024 r.
Ponieważ Toys For Bob działa obecnie niezależnie, przyszłość Crash Bandicoot 5 pozostaje niepewna. To, czy ta potencjalna piąta część kiedykolwiek zostanie wydana, to pytanie, na które odpowie tylko czas, pozostawiając fanów z niecierpliwością czekających na dalsze wieści.