Szachy tajskie: cyfrowa adaptacja klasycznej gry
Szachy tajskie, rozgrywane na planszy 8x8, są podobne do szachów klasycznych, ale mają kluczowe różnice. Początkowa konfiguracja odzwierciedla klasyczne szachy, z wyjątkiem dwóch zasadniczych różnic: biały hetman zaczyna na e1, a biały król na d1 (z perspektywy gracza każdy król znajduje się na lewo od swojego hetmana); a pionki ustawione są na trzecim rzędzie (białe) i szóstym rzędzie (czarne).
Ruch króla, wieży i pionka w dużej mierze odpowiada klasycznym zasadom szachowym: król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku; wieża porusza się o dowolną liczbę niezajętych pól w poziomie lub w pionie; a pionek przesuwa się o jedno pole do przodu, zbijając po przekątnej do przodu. Gra oferuje różne tryby gry: przeciwko sztucznej inteligencji, z inną osobą na tym samym urządzeniu lub online ze zdalnym przeciwnikiem.
Ruchi figur:
- Król: Porusza się jak w szachach europejskich. Roszada jest niedozwolona.
- Królowa: Porusza się tylko o jedno pole po przekątnej.
- Wieża: Przesuwa dowolną liczbę niezajętych pól w poziomie lub w pionie.
- Goniec: Porusza się o jedno pole po przekątnej w dowolnym kierunku lub o jedno pole do przodu w pionie.
- Rycerz: Porusza się w kształcie litery „L” (dwa pola w pionie/poziomie, następnie jedno pole w poziomie/pionie).
- Pionek: Porusza się o jedno pole do przodu, przechwytując jedno pole po przekątnej do przodu, jak w szachach europejskich. Awans na królową możliwy jest dopiero po osiągnięciu szóstego stopnia.
Zwycięstwo w grze:
Zamatowanie króla przeciwnika skutkuje zwycięstwem, podobnie jak w klasycznych szachach. Impas skutkuje remisem.