Złość i złośliwość: gra karciana dla dwóch graczy wymagająca strategicznej cierpliwości
Spite & Malice to ekscytująca gra karciana dla dwóch graczy, wymagająca zarówno umiejętności, jak i strategicznej cierpliwości. Każdy gracz zaczyna z pięciokartową ręką, dwudziestokartowym stosem wypłat i czterema pustymi stosami bocznymi.
Trzy puste stosy środkowe i stos zapasów (zawierający pozostałe karty) znajdują się na środku obszaru gry.
Cel? Opróżnij swój stos wypłat przed przeciwnikiem.
Składy środkowe budowane są sekwencyjnie od asa do króla, niezależnie od koloru. Królowie są dzicy i dostosowują się do rangi potrzebnej do kontynuowania sekwencji (np. król umieszczony na dziesiątce staje się królową). Ukończone stosy środkowe (król lub dama na walecie) są wtasowywane do stosu zapasów.
Stosy boczne pozwalają na dowolne rozmieszczenie kart, ale grywalna jest tylko górna karta.
Na początku każdej tury uzupełnij swoją rękę do pięciu kart z magazynu. Możliwe ruchy obejmują:
- Zagrywanie wierzchniej karty ze swojego stosu wypłat na środkowy stos.
- Zagranie wierzchniej karty ze stosu bocznego na stos środkowy.
- Zagranie karty z ręki na środkowy stos.
- Zagranie karty z ręki na boczny stos (koniec Twojej tury).
Warunki zakończenia gry:
- Gracz z powodzeniem zagrywa swoją ostatnią kartę ze stosu wypłat na środkowy stos, wygrywając grę i zdobywając punkty równe liczbie kart pozostałych na stosie wypłat przeciwnika.
- Stos zapasów się wyczerpał, co skutkuje remisem.
Rozgrywkę wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi 50 punktów!