Spite & Malice : un jeu de cartes de patience stratégique à deux joueurs
Spite & Malice est un jeu de cartes passionnant à deux joueurs qui demande à la fois habileté et patience stratégique. Chaque joueur commence avec une main de cinq cartes, une pile de récompense de vingt cartes et quatre piles latérales vides.
Trois piles centrales vides et une pile de stock (contenant les cartes restantes) se trouvent au milieu de l'aire de jeu.
Le but ? Videz votre pile de gains avant votre adversaire.
Les piles centrales sont construites séquentiellement de l'As au Roi, quelle que soit la couleur. Les rois sont sauvages, s'adaptant au rang nécessaire pour continuer la séquence (par exemple, un roi placé sur un dix devient une reine). Les piles centrales terminées (Roi ou Reine sur un Valet) sont remaniées dans la pile de stock.
Les piles latérales permettent n'importe quel placement de carte, mais seule la carte du dessus est jouable.
Au début de chaque tour, reconstituez votre main avec cinq cartes du stock. Les mouvements possibles incluent :
- Jouer la carte du dessus de votre pile de gains sur une pile centrale.
- Jouer la carte du dessus d'une pile latérale sur une pile centrale.
- Jouer une carte de votre main sur une pile centrale.
- Jouer une carte de votre main sur une pile latérale (terminer votre tour).
Conditions de fin de jeu :
- Un joueur joue avec succès sa dernière carte de la pile de gains sur une pile centrale, remportant la partie et gagnant des points égaux au nombre de cartes restantes dans la pile de gains de son adversaire.
- Le stock est épuisé, ce qui entraîne une égalité.
Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match !