D3D Sculptor to innowacyjne cyfrowe narzędzie do rzeźby, które płynnie integruje modelowanie, teksturowanie i malowanie 3D w jednym potężnym pakiecie. Dzięki rzeźbiarzowi D3D artyści mogą manipulować obiektami cyfrowymi o tej samej finezji, co praca z prawdziwymi materiałami, takimi jak glina. Zestaw narzędzi umożliwia pchanie, ciągnięcie, wytwarzanie, poruszanie się, obracanie, rozciąganie i więcej, zapewniając pełną kontrolę nad twoimi dziełami. Dodatkowo możesz dostosować współrzędne UV poprzez skalowanie, obracanie, tłumaczenie, a nawet powracanie do pierwotnego stanu w dowolnym momencie. Aby uzyskać dalsze detale lub teksturowanie, możesz zaimportować pliki OBJ, a następnie wyeksportować gotowe modele 3D z powrotem do innych programów projektowych 3D.
Cechy:
- Formaty importu i eksportu OBJ, zapewniając powszechną kompatybilność.
- Twarz wyciąga i wtrąć się do szczegółowego rzeźby.
- Z precyzją zmodyfikuj wierzchołki, twarze i krawędzie.
- Dynamiczna topologia do elastycznego modelowania.
- Rzeźbuj z teksturami alfa, aby uzyskać dodatkowe szczegóły.
- Farba i tekstura, z możliwością eksportu tekstur w celu dalszego użycia.
- Załaduj własne niestandardowe MATCAPS, aby uzyskać spersonalizowany wygląd.
- Edytor UV wyposażony w modyfikator rozpakowy i rozpakowanie AI UV do wydajnej teksturowania.
- Operacje logiczne, w tym przecinanie, odejmowanie i związek do złożonego modelowania.
- Podzielić przez krawędź/środek/krzywa, aby poprawić szczegółowe informacje o modelu.
- Model dziesiątki w celu zmniejszenia liczby wielokątów, optymalizując pod kątem wydajności.
- Narysuj maskę do skoncentrowanej edycji.
- Podziel się swoimi dziełami w galerii rzeźbiarek D3D, aby zaprezentować swoją pracę.
Bezpłatny limit wersji:
Bezpłatna wersja rzeźbiarza D3D oferuje nieograniczony eksport dla modeli z do 65 tys. Wierzchołków. Istnieje jednak limit 5 działań cofnięcia i ponownych, zapewniając, że użytkownicy mogą eksperymentować i udoskonalić swoje prace w ramach tych ograniczeń.