Aby pomóc Bibi Brickson uratować rodzinę ze szponów złego Jigtrap w przedszkolu Summerfield, musisz poprowadzić ją przez serię trudnych pułapek i pułapek. Oto przewodnik krok po kroku, aby poruszać się po grze i uratować Bobby'ego, Bella, Betty i Billy:
Krok 1: Wprowadź przedszkole
- Cel: Znajdź klucz do odblokowania głównego wejścia.
- Działanie: Wyszukaj w przedniej części przedszkola w poszukiwaniu ukrytego klucza. Może być pod matą, w doniczce lub za luźną cegłą.
Krok 2: Poruszaj się po holu
- Cel: Znajdź wskazówkę do pierwszej łamigłówki.
- Działanie: Poszukaj notatki lub rysunku na ścianach lub stołach. Wskazówka może być sekwencją liczb lub kolorów.
Krok 3: Rozwiąż puzzle kolorów
- Cel: Odblokuj drzwi do pokoju zabaw.
- Działanie: Użyj wskazówki z lobby, aby ułożyć kolorowe bloki we właściwej sekwencji. Prawidłowa kolejność może być oparta na kolorach tęczy lub określonym wzorze wymienionym w wskazówki.
Krok 4: Ratuj Bobby
- Cel: Darmowy Bobby z pułapki w pokoju zabaw.
- AKCJA: Po pokażeniu zabawy znajdź mały klucz ukryty w jednej z zabawek lub pod poduszką. Użyj tego klucza, aby odblokować klatkę Bobby'ego.
Krok 5: Znajdź mapę
- Cel: Znajdź mapę, aby poprowadzić Cię przez przedszkola.
- Akcja: Wyszukaj pokój zabaw dla mapy. Może być ukryty w szufladzie, pod dywan lub w skrzynce z zabawkami.
Krok 6: Przejdź do pokoju artystycznego
- Cel: Rozwiąż układankę w pokoju artystycznym, aby uratować Bellę.
- Działanie: Śledź mapę do pokoju sztuki. Wewnątrz znajdziesz układankę obejmującą pasujące kształty lub kolory. Rozwiąż go, aby odblokować klatkę Belli.
Krok 7: Ratuj Bella
- Cel: darmowa bella z pułapki w pokoju artystycznym.
- Akcja: Użyj rozwiązania zagadki, aby odblokować klatkę Belli i połączyć ją z Bobby.
Krok 8: Rozwiąż łamigłówkę pokoju muzycznego
- Cel: Znajdź klucz do pokoju muzycznego.
- Działanie: Użyj mapy, aby przejść do pokoju muzycznego. Rozwiąż muzyczną puzzle, naciskając przyciski we właściwej kolejności. Rozwiązanie może być wskazane mapą lub poprzednimi wskazówkami.
Krok 9: Ratuj Betty
- Cel: darmowa Betty z pułapki w pokoju muzycznym.
- Działanie: Po rozwiązaniu zagadki użyj klucza uzyskanego, aby odblokować klatkę Betty.
Krok 10: Przejdź na siłownię
- Cel: Rozwiąż układankę na siłownię, aby uratować Billy'ego.
- Działanie: Śledź mapę na siłowni. Wewnątrz znajdziesz fizyczne wyzwanie, takie jak labirynt lub seria przeszkód. Przejdź przez nich, aby dotrzeć do Billy'ego.
Krok 11: Ratuj Billy
- Cel: darmowy Billy z pułapki na siłownię.
- Działanie: Wypełnij wyzwanie siłowni, aby odblokować klatkę Billy'ego i uwolnić go.
Krok 12: Ostateczna konfrontacja z Jigtrap
- Cel: Skonfrontuj i pokonaj Jigtrap.
- Działanie: Użyj wskazówek i przedmiotów zebranych w całej grze, aby rozwiązać ostatnią układankę. Może to obejmować zamek kombinowany, zagadkę lub serię działań we właściwej kolejności.
Krok 13: Uciecz przed przedszkolem
- Cel: uciekaj z rodziną.
- Akcja: Po pokonaniu Jigtrap użyj ostatecznego klucza lub rozwiązania, aby odblokować drzwi wyjściowe i uciec przed przedszkolem z Bobby, Belą, Betty i Billy.
Podążając za tymi krokami i wykorzystując swoje sprycie do rozwiązywania zagadek, możesz pomóc Bibi Brickson uratować jej rodzinę ze szponów złego Jigtrap i uciec przed przedszkolem stanu Summerfield. Powodzenia!