Een Minecraft -speler heeft onlangs een eigenaardige glitch opgegraven: een scheepswrak dat 60 blokken boven de oceaan is opgeschort. Dit is geen geïsoleerd incident; Andere spelers hebben soortgelijke afwijkingen gedocumenteerd. Deze ontdekking komt op de hielen van de aankondiging van Mojang die verschuift van grote jaarlijkse updates naar frequentere, kleinere inhoudsreleases.
De wereldgeneratie van Minecraft, inherent willekeurig, levert vaak onverwachte resultaten op. Spelers delen vaak grappige voorbeelden van misplaatste structuren, een trend versterkt door de introductie van meer complexe structuren in recente updates. Van dorpen en mijnschepen tot oude steden, het spel heeft een verscheidenheid aan natuurlijk gegenereerde omgevingen. Deze structuren zijn cruciaal voor het verrijken van de overwereld en daarna, vooral omdat Mojang de afgelopen jaren steeds ambitieuze structuren heeft toegevoegd, die elk vaak unieke elementen bevatten.
Hoewel deze procedureel gegenereerde kenmerken aanzienlijk zijn geëvolueerd sinds de vroege dagen van eenvoudige piramides, komen er nog steeds glitches voor. Reddit -gebruiker Gustusting toonde een goed voorbeeld: een scheepswrak dat hoog boven de oceaan zweeft. Verrassend genoeg is dit niet ongewoon; Veel spelers melden vergelijkbare gebeurtenissen.
Minecraft's structuurgeneratie blijft gebrekkig
Dit scheepswrak benadrukt af en toe fouten in de structuurgeneratie van Minecraft. Spelers vinden vaak dorpen op kliffen of bolwerken onder water gedompeld. Schipbreukjes, hoewel gebruikelijk, vertonen vaak bizarre plaatsingen.
De recente verschuiving van Mojang's recente ontwikkelingsstrategie omvat kleinere, meer vaste inhoudsupdates in plaats van grote jaarlijkse releases. De nieuwste update omvat nieuwe varkensvarianten, verbeterde visuele effecten (vallende bladeren, bladpalen, wilde bloemen) en een herzien recept voor lodestone knutselen. Deze wijziging in aanpak kan indirect een van deze generatie -eigenaardigheden in toekomstige updates aanpakken.