Sphere Defense: een klassieke torenverdedigingservaring op Android
>De Sphere -verdediging van Tomnoki Studio is een nieuw torenverdedigingsspel voor Android, dat inspiratie haalt uit de Timeless Geodefense van David Whatley. De ontwikkelaar, een fan van het origineel, probeerde zijn elegant eenvoudige maar uitdagende gameplay opnieuw te creëren.
>het uitgangspunt van de game:
>Aarde, of "de bol", wordt geconfronteerd met de dreigende vernietiging door buitenaardse indringers. De mensheid, gedwongen ondergronds, heeft nieuwe technologie ontwikkeld om terug te vechten. Na jaren van tegenslagen zijn ze klaar om een tegenoffensief te lanceren, en je leidt de leiding om de planeet te redden.
>Gameplay:
>Sphere Defensie houdt trouw aan de klassieke torenverdedigingsformule. Spelers implementeren verschillende eenheden, elk met unieke sterke punten, om golven van vijanden af te weren. Succesvolle engagementen leveren middelen op voor het uitbreiden en upgraden van verdedigingen. Hogere moeilijkheidsniveaus vereisen strategisch denken.
>Moeilijkheid en lengte:
>De game biedt drie moeilijkheidsgraad: eenvoudig, normaal en hard. Elke moeilijkheid bestaat uit 10 fasen, met elke fase van 5 tot 15 minuten. Zie de gameplay in actie:
> >Diverse eenheden voor strategische verdediging:
>Sphere Defense bevat zeven verschillende eenheidstypen en bieden strategische implementatie -opties. Deze omvatten:
>- >
- Standaard aanvalstorentje: schade met één doel. >
- Area Attack Turret: effectief tegen groepen vijanden. >
- Piercing aanval torentje: > ideaal voor het omgaan met lineaire vijandelijke formaties. >
- koeltorentje: biedt ondersteuning om de effectiviteit van de aanval te verbeteren. >
- Incendiary Turret: voegt extra schade toe aan aanvallen. >
- <🎜 🎜 🎜> Attack-eenheid met vaste punt: precieze raketaanvallen. >
- Lineaire aanvalseenheid: brengt schade aan bij satellietlasers. > >
>