Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket telah tiba, tetapi bukan perayaan, ia dipenuhi dengan kemarahan pemain yang meluas. Sistem perdagangan, yang telah dikritik minggu lalu untuk sekatannya, telah melancarkan penerimaan yang lebih buruk kerana keperluan sumber yang tidak disangka -sangka.
Media sosial dibanjiri dengan pemain kecewa yang menunjukkan tuntutan dan batasan yang berlebihan. Walaupun sekatan telah didedahkan sebelum ini, jumlah sumber yang diperlukan untuk setiap perdagangan adalah bijak dikaburkan di belakang frasa samar -samar "item mesti dimakan untuk berdagang."
Tidak seperti pek pembukaan atau menggunakan Wonder Pick, perdagangan memerlukan dua item yang boleh dibeli. Yang pertama adalah stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar).
Menemukan gambar devs selepas kemas kini perdagangan!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Penting; }
Item kedua, dan sumber utama kontroversi, adalah token perdagangan. Kad dagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).
Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat tidak menguntungkan: kad 3-diamond menghasilkan 25 token, kad bintang 1 100, kad 4-diamond 125, kad 2-bintang 300, kad 300 bintang 300, dan kad emas mahkota 1500. Kad Rarity yang lebih rendah tidak bernilai untuk tujuan perdagangan.
Sistem ini memerlukan menjual beberapa kad bernilai tinggi untuk memperdagangkan satu kad yang sama atau kurang. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang, dan menjual kad mahkota (yang paling jarang) hanya memberikan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Malah menjual kad seni immersive 3-bintang (titik jualan utama permainan) tidak mencukupi untuk berdagang kad 1-bintang atau 4-diamond.
'Kegagalan monumental'
Jawatan Reddit melimpah dengan maklum balas negatif, dengan satu jawatan yang mengumpulkan lebih 1,000 upvotes menggambarkan kemas kini sebagai "penghinaan" dan mendorong pemain untuk bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan pada permainan. Komen echo sentimen ini, melabelkan sistem "Hilariously Toxic," "kegagalan monumental," dan meratapi kehilangan "cara yang selamat untuk masyarakat menyambung." Masa pertukaran 15 saat untuk token terus memburukkan lagi proses yang membosankan.
Apa jenaka sistem perdagangan
BYU/ZenGraphics \ _ inptcgp
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Penting; }
Hari Bayar
Ramai yang percaya sistem perdagangan direka untuk meningkatkan pendapatan untuk Pokémon TCG Pocket, yang telah dilaporkan memperoleh $ 200 juta pada bulan pertama sebelum perdagangan dilaksanakan. Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2-bintang jarang atau lebih tinggi menyokong teori ini, kerana mudah berdagang untuk kad yang hilang akan menafikan perlunya pemain untuk membelanjakan jumlah wang yang signifikan pada pek. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Kritikan berterusan, dengan pemain yang memanggil sistem "pemangsa dan benar -benar tamak," yang menonjolkan sifat yang tidak mampan dari kaedah pengambilalihan token. Keperluan tiga salinan kad untuk menjualnya menambah satu lagi kekecewaan.
Akhirnya perdagangan ada di sini .... tunggu apa?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Penting; }
Creatures Inc. tetap tenang
Creatures Inc. tetap diam mengenai tindak balas yang sangat negatif, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mengulas untuk memberi komen mengenai keadaan dan sama ada sebarang perubahan yang dirancang.
Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi berpotensi dapat mengurangkan beberapa isu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan diberi ganjaran, mencerminkan sistem ganjaran semasa untuk mekanik yang sama.
Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayang -bayang ke atas Kemas Kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia. Penerimaan negatif menimbulkan cabaran penting kepada masa depan permainan.