* Assassin's Creed Shadows* merendam pemain dalam dunia terbuka yang luas di Feudal Japan, namun kebebasan untuk meneroka persekitaran yang luas ini tidak diberikan segera. Berikut adalah apabila anda boleh memulakan perjalanan anda di seluruh dunia terbuka di *Assassin's Creed Shadows *.
Berapa lamakah Prolog Bayang -bayang Assassin's Creed?
Ubisoft mempunyai reputasi untuk mewujudkan dunia terbuka terperinci, tetapi selalunya dengan perkenalan yang panjang sebelum pemain dapat menyelam ke dalamnya. Dalam *Assassin's Creed Shadows *, tunggu tidak selagi dalam beberapa entri sebelumnya. Permainan ini bermula dengan prolog yang menetapkan pentas untuk naratif dan memperkenalkan protagonis dua, Yasuke dan Naoe, yang mewakili perspektif samurai dan shinobi masing -masing. Bahagian ini juga memperkenalkan IGA, tanah air Naoe, dan menandakan permulaan perjalanannya di luar rantau ini. Mengharapkan prolog untuk mengambil masa kira -kira satu setengah jam, dipenuhi dengan adegan epik dan eksposisi penting.
Sebaik sahaja anda melengkapkan pencarian "dari Spark to Flame" dan menubuhkan Kakurega anda (tempat persembunyian) di rumah Tomiko, dunia dibuka untuk penjelajahan.
Bolehkah anda pergi ke mana -mana di Assassin's Creed Shadows dengan segera?
Apabila mendapat akses ke dunia terbuka, anda akan mendapati diri anda di rantau Izumi Settsu, salah satu daripada sembilan wilayah yang terdapat pada pelancaran. Pada mulanya, pencarian dan aktiviti akan difokuskan di sini sebelum berkembang ke wilayah Yamashiro ke utara.
Walaupun cerita dan pencarian tertentu mungkin mengehadkan Naoe dan Yasuke sementara ke kawasan tertentu, anda secara umumnya boleh menceburkan diri ke wilayah lain. Walau bagaimanapun, dua faktor utama mungkin tidak menggalakkan penerokaan awal:
- Kekurangan pencarian dan aktiviti: Oleh kerana pencarian untuk kawasan yang berbeza membuka kunci ketika anda maju melalui cerita, meneroka awal mungkin tidak banyak yang perlu dilakukan.
- Keperluan Tahap: * Bayang -bayang Creed Assassin * menggabungkan unsur -unsur RPG, yang memerlukan pemain mencapai tahap tertentu untuk memerangi musuh -musuh yang berkesan di kawasan yang berlainan. Peta memaparkan keperluan tahap dengan ikon berlian merah, menunjukkan kawasan di mana anda berada di bawah tahap. Melangkah ke zon -zon ini terlalu awal boleh mengakibatkan pertemuan yang mencabar, dengan beberapa musuh yang mampu membunuh segera.
Ringkasnya, sementara anda secara teknikal dapat meneroka kawasan -kawasan yang dimaksudkan untuk tahap yang lebih tinggi, adalah dinasihatkan untuk menunggu sehingga anda bersedia untuk memastikan pengalaman permainan yang lebih menyeronokkan.