Exile의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 3.26 업데이트를 지연시키기 위해 Exile 1 플레이어의 Path에 사과를 발행했습니다. 지연은 최근에 발표 된 망명 경로 내에서 중요한 문제를 해결하기 위해 우선 순위를 정해야 할 필요성에서 비롯됩니다.
GGG는 처음에 망명 경로의 경로를 동시에 지원하기 위해 최선을 다하고 있었지만, 10 월과 2 월에 Exile 1의 3.26 업데이트의 출시는 무기한으로 연기되었습니다. Kalguur의 정착민 인 Exile 1의 마지막 리그는 2024 년 7 월에 시작되었습니다.
비디오 문장에서, Exile 2의 게임 디렉터이자 GGG 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는 12 월 출시 전에 Exile 2의 최종 게임 개발 경로를 지원하기 위해 Exile 1 Development Team의 경로가 재 할당되었다고 설명했습니다. 그들은 2 월 중순 릴리스를 위해 Exile 1의 3.26 업데이트로 돌아갈 수 있다는 기대였습니다.
이것은 추락 및 즉각적인주의가 필요한 균형 문제를 포함하여 Exile 2의 Path 2와의 예기치 않은 도전으로 인해 비현실적 인 것으로 판명되었습니다. 로저스는 스튜디오의 잘못 판단을 인정하여 그들이 가용 한 시간에 대해 "자신을 속이고있다"고 진술했다. 망명 2 자체의 경로는 짧은 지연을 경험했으며 즉각적인 수정이 필요했습니다.
Rogers는 숙련 된 개발자들이 Exile 2의 문제를 해결하는 데 집중하기로 한 결정을 강조하면서 "POE2가 불을 피우는 가장 숙련 된 개발자 중 일부를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?"라고 강조했습니다.
망명 1 팀의 경로는 망명 2의 Path에 전념하고 있으며, 그들의 작업은 적어도 Exile 2의 0.2.0 업데이트 경로가 출시 될 때까지 계속 될 것입니다. Exile 1의 3.26 업데이트 경로의 출시 날짜는 확인되지 않았습니다.
Rogers는 상황에 대한 진지한 사과를 표명했으며, 과잉 신뢰를 인정하고 동시 게임 개발 관리에 대한 스튜디오의 접근 방식을 개선 할 필요성을 인정했습니다. 그는 선수들에게 3.26에 대한 견고한 계획이 마련되어 있다고 확신했다.
2024 년 12 월 6 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 Exile 2의 Early Access 런칭은 놀라운 성공을 거두었으며 놀라운 플레이어 번호를 달성하고 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나가되었습니다.
답변 결과 기사는 또한 망명 2의 캐릭터 선택 및 게임 플레이 전략에 대한 가이드 링크를 제공합니다.