Path of Exileの開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、3.26アップデートを遅らせるために亡命者1プレイヤーのPathに謝罪を発表しました。この遅延は、最近リリースされた亡命パス内の重大な問題への対処に優先順位を付ける必要性に由来しています。
GGGは当初、亡命パス2の発売と同時に亡命経路を支持することを約束していました。しかし、予想される10月、および2月後半、亡命1の3.26アップデートのPathのリリースは無期限に延期されました。 2024年7月に発売されたカルグールの入植者である亡命パス1の最後のリーグ。
ビデオ声明の中で、Path of Exile 2のゲームディレクターでありGGGの共同設立者であるJonathan Rogersは、12月の発売前にExile 2のEndgame開発のパスを支援するために、亡命1開発チームのPath of Exile 1開発チームが再割り当てされたと説明しました。期待されるのは、2月中旬のリリースに間に合うように、亡命1の3.26アップデートのPathに戻ることができるということでした。
これは、亡命パス2の予期せぬ課題のために非現実的であることが証明されました。これには、crash落と即時の注意が必要なバランスの問題が含まれます。ロジャースは、スタジオの誤判断を認め、利用可能な時間に関して「自分自身をだましている」と述べた。亡命2自体の経路は、短い遅延を経験し、すぐに修正を必要としました。
ロジャーズは、経験豊富な開発者が亡命2の問題の道を解決することに焦点を合わせ続けるという決定を強調し、「燃えているときにPOE2から外れた最も経験豊富な開発者のいくつかを連れて行くことを正当化できますか?」と述べました。
亡命1チームの道は亡命2の道に捧げられたままであり、彼らの仕事は、少なくとも亡命2の0.2.0アップデートのPathのリリースまで、そして数週間後にはおそらく数週間の間続きます。亡命パス1の3.26アップデートのリリース日は未確認のままです。
ロジャースは、この状況について誠実な謝罪を表明し、自信過剰と、同時ゲーム開発を管理するためのスタジオのアプローチを改善する必要性を認めました。彼は、3.26の堅実な計画が整っていることをプレイヤーに保証しました。
Path of Exile 2の2024年12月6日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sを越えて、Path of Earty Accessの発売は、注目に値するプレーヤー数を達成し、Steamで最もプレイされたゲームの1つになりました。
Answersee Results記事は、亡命パス2のキャラクター選択とゲームプレイ戦略のガイドへのリンクも提供しています。