망명 2의 업데이트 경로 2.0.1.1 : 상당한 엔드 게임 개선 등
GGG (Grinding Gear Games)는 최종 게임 향상, 리그 개선, 피나클 컨텐츠 조정, 항목 밸런싱 및 버그 수정에 중점을 둔 패치 2.0.1.1의 Exile 2에 대한 실질적인 업데이트를 발표했습니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 수많은 플레이어 문제를 직접 해결합니다.
GGG는 초기 액세스 기간 동안받은 플레이어 피드백에 적극적으로 응답하고 있습니다. POE 2의 초기 수신은 긍정적이지만 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제는 여전히 초점을 맞추고 있습니다. 신속한 반복 및 공개 커뮤니케이션에 대한 이러한 약속은 플레이어가 지속적인 개발 개선을 보장합니다.
2.0.1.1의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 엔드 게임 매핑 점검 : 엔드 게임 맵에 대한 상당한 균형 조정이 구현되어 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 영향을 미칩니다. 잃어버린 타워 맵이 재 설계되었으며 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입되었습니다.
- 리그 및 피나클 콘텐츠 개선 : 리그 및 피나클 콘텐츠 개선은보다 보람 있고 균형 잡힌 경험을 목표로합니다. 성채는 이제 더 쉬운 위치를 위해 전쟁 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다. 접근성을 향상시키기 위해 Pinnacle와의 만남의 길이도 해결되고 있습니다.
- 품목 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치를 높이기 위해 조정을 받고 있습니다. 특정 몬스터와 보스는 어려움을 조정할 것입니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다.
- Strongbox 및 Ritual Renancements : Strongboxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 된 수정 자 타이밍을 특징으로합니다. 의식 정비공은 향상을 받고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공합니다.
이러한 변경 사항에서 플레이어 피드백에 대한 GGG의 사전 예방 적 접근 방식은 빠른 수정 사항을 우선시하고 반복적 인 개선을 우선시하여 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 개발 팀은 향후 더 많은 업데이트를 약속하면서 더 넓은 문제에 대해 계속 노력하고 있습니다.