Capcom은 모든 플랫폼에서 Monster Hunter Wilds를 위해 Hotfix 1.000.05.00을 출시하여 몇 가지 주요 문제와 개선 사항을 해결했습니다. 이 패치는 다양한 진행 차단제와 버그를 다루지 만 성능 향상은 포함되지 않습니다. Steam에 대한 "혼합 된"사용자 검토 등급에도 불구하고 주로 PC 성능 문제로 인해 Monster Hunter Wilds 의 성공은 부인할 수 없습니다. 이 게임은 기록적인 판매를 달성하여 단 3 일 만에 8 백만 부를 판매하여 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 만들었습니다. 또한 Steam에서 다섯 번째로 높은 동시 플레이어 수를 자랑하며, Dota 2 , Cyberpunk 2077 및 Elden Ring in Valve의 플랫폼에서도 1,384,608 명의 플레이어가 정점에 도달했습니다. 이것은 Monster Hunter : World 's Peak의 334,684 명으로부터의 큰 도약입니다.
4 월 초에 주요 타이틀 업데이트가 계획되어 있으며 새로운 엔드 게임 영역과 추가 괴물 사냥 문제가 약속됩니다.
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
몬스터 헌터 와일스 어드벤처를 향상시키기 위해 언급되지 않은 게임 메커니즘, 14 개의 무기 유형, 세부 연습, 멀티 플레이어 게임 플레이 및 베타 캐릭터 전송을 다루는 가이드를 탐색하십시오. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 크게 도전이 부족하면서 개선 된 전투를 칭찬했습니다.
IGN은“ Monster Hunter Wilds는 시리즈의 거친 구석을 현명한 방식으로 계속해서 매끄럽게 만들어 극도로 재미있는 싸움을하지만 실제 도전이 부족합니다.”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 패치 참고 :
2025 년 3 월 10 일 현재 해결 된 문제 :
- 회의 요구 사항에도 불구하고 "식사를 그릴"및 "성분 센터"기능을 잠금 해제 할 수 없습니다.
- Main Mission에서 Azuz로 향하는 동안지도를 통해 떨어집니다 : 2 장.
- 몬스터 필드 가이드의 접근성.
- 주요 미션에서 NPC 누락 : 5 장 2 장, 진행 중단.
- Smithy, 비활성화 메뉴 옵션에 반복 된 튜토리얼 표시.
- 랜스 파워 가드 특정 조건에서 활성화되지 않습니다.
- 맨틀을 사용하는 동안 무기 장비 기술의 우발적 인 활성화.
- 특정 기술 효과의 지속적인 표시 (피크 성능, 자기 개선).
- 곤충 glaive 오프셋 공격을 수행 한 후 사냥꾼 얼어 붙습니다.
- 스크린 렌더링 문제와 강제는 특정 조건에서 종료됩니다.
- Azuz와 Sild에서는 식사 초대 기능이 잠금 해제되지 않습니다.
- 잘못된 식사 초대 알림.
- 장비로드 아웃 문제는 장식을 제거하고 Bowgun 사용자 정의를 되돌리고 Kinsect를 재설정합니다.
- 몬스터 부품 절단 후 잘못된 유형으로 변경됩니다.
- 부분 파손 후 그 중력은 플린치 저항을 얻지 못합니다 (저항은 1.000.05.00에서 약간 조정).
- 특정 상황에서 충돌 또는 이상한 괴물 행동.
- 의도하지 않은 기술 활성화.
- 반복 된 항목/보상 획득.
- 낚시 장소에서 수영하지 않는 물고기.
- 환경 특징의 여러 활성화 (예 : 부동 잔해).
- Main Mission의 헌터 불필요성 : NPC와 대화하는 동안 5-2 장.
- Palico의 "유인 Vigorwasps"지원 움직임으로 인한 헌터의 무응답.
- 잘못된 퀘스트 목록 표시 (처음 20 개의 퀘스트 만 표시됨).
- 이전에 힘을 얻은 저장 데이터로 게임을 시작할 때 힘이 종료됩니다. *업데이트 후 게임 재시작이 필요합니다.*
2025 년 3 월 10 일 현재 알려진 문제 :
- 퀘스트 시작 직후 SOS 플레어를 발사 할 때 네트워크 오류.
- 링크 멤버는 기지 캠프를 포함하여 우선 순위가없고 잠재적으로 누락됩니다.
- Palico Blunt 무기 공격은 기절과 배기 손상을 입지 않습니다.
- 헌터 프로필 편집 문제.
- 특정 조건 하에서 불완전 할 수없는 측면 임무.